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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
wie wabenmuster modellieren?
Beitrag
<blockquote data-quote="gigiga" data-source="post: 1688245"><p><strong>AW: wie wabenmuster modellieren?</strong></p><p></p><p>Danke für die zugegebenermaßen doch recht abfällige Erklärung ich habs dann auch verstanden. Aber ich meine es ernst wenn ich sage das Cinema nicht wirklich intuitiv ist. Wer überlegt sich bitte aus einer Scheibe, einem runden Objekt, ein 6-eck zu machen? Ich komme auf solche Ideen nicht. Ich benutze Cinema nicht täglich. Das mit dem N-Gon ist mir beim suchen auch dann mal aufgefallen aber ich wollte auch verstehen wie errare seine screenshots erstellt hat es gibt eben mehrere Möglichkeiten zum Ziel zu kommen.</p><p></p><p>Cinema geht manchmal einfach für mein denken unnötige Umwege um zu Ergebissen zu gelangen. Vielleicht für den wirklichen Arbeitseinsatz sinnvoll aufgegliedert und für geübte User nach zu vollziehen aber zum Einstieg eher verwirrend. </p><p></p><p>Es ist ein wenig wie in der Fotografie wo eine große Blendenzahl eine kleine Blendöffnung beschreibt und umgekehrt. Igrendwie nicht sehr schlüssig aber gut wenn man dann einmal das Umdenken drin hat gehts.</p><p></p><p>Danke jedenfalls für die Aufklärung, hab wieder ein wenig dazugelernt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gigiga, post: 1688245"] [b]AW: wie wabenmuster modellieren?[/b] Danke für die zugegebenermaßen doch recht abfällige Erklärung ich habs dann auch verstanden. Aber ich meine es ernst wenn ich sage das Cinema nicht wirklich intuitiv ist. Wer überlegt sich bitte aus einer Scheibe, einem runden Objekt, ein 6-eck zu machen? Ich komme auf solche Ideen nicht. Ich benutze Cinema nicht täglich. Das mit dem N-Gon ist mir beim suchen auch dann mal aufgefallen aber ich wollte auch verstehen wie errare seine screenshots erstellt hat es gibt eben mehrere Möglichkeiten zum Ziel zu kommen. Cinema geht manchmal einfach für mein denken unnötige Umwege um zu Ergebissen zu gelangen. Vielleicht für den wirklichen Arbeitseinsatz sinnvoll aufgegliedert und für geübte User nach zu vollziehen aber zum Einstieg eher verwirrend. Es ist ein wenig wie in der Fotografie wo eine große Blendenzahl eine kleine Blendöffnung beschreibt und umgekehrt. Igrendwie nicht sehr schlüssig aber gut wenn man dann einmal das Umdenken drin hat gehts. Danke jedenfalls für die Aufklärung, hab wieder ein wenig dazugelernt. [/QUOTE]
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