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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Wie würdet ihr die Stühle modellieren? Wie fängt man in cinema nochmal an?
Beitrag
<blockquote data-quote="jeko1998" data-source="post: 2733405" data-attributes="member: 799549"><p>Rhino bin ich noch nicht fit drinnen. </p><p>Rhino erschlägt manchmal einen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> man kennt die Befehle aber da es sooo viele gibt, kommt man da durcheinander.</p><p></p><p>Zum Thema Modellieren: hab den beitrag von der gefunden! Danke <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p>Also für das Polygonmodelling würde man auch eine Ebene nehmen und die auch so verändern, dass es die form kriegt die ich brauche ( in höhe ziehen, paar punkte skalieren), dann subdivision nehmen um die rundung zubekommen? Und für die Dicke einfach extrudieren? </p><p>Wofür ist dieses Kleidungswerkzeug? Hatte das mal in einem Tutorial gesehen, wie man ein Stuhl modelliert aber da wurde es nicht erklärt. </p><p></p><p>Also cinema ist bei so runden sachen besser als Rhino. Man kann da oft einfacher rangejen indem man es in ein subdivision legt. Rhino und cinema haben da jeweils ihre eigene Vorteile. Ich glaube für so runde Sachen, wie die stühle, nehme ich cinema und für Quadratische Sachen und vielleicht organische Sachen eher Rhino</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jeko1998, post: 2733405, member: 799549"] Rhino bin ich noch nicht fit drinnen. Rhino erschlägt manchmal einen :D man kennt die Befehle aber da es sooo viele gibt, kommt man da durcheinander. Zum Thema Modellieren: hab den beitrag von der gefunden! Danke :-) Also für das Polygonmodelling würde man auch eine Ebene nehmen und die auch so verändern, dass es die form kriegt die ich brauche ( in höhe ziehen, paar punkte skalieren), dann subdivision nehmen um die rundung zubekommen? Und für die Dicke einfach extrudieren? Wofür ist dieses Kleidungswerkzeug? Hatte das mal in einem Tutorial gesehen, wie man ein Stuhl modelliert aber da wurde es nicht erklärt. Also cinema ist bei so runden sachen besser als Rhino. Man kann da oft einfacher rangejen indem man es in ein subdivision legt. Rhino und cinema haben da jeweils ihre eigene Vorteile. Ich glaube für so runde Sachen, wie die stühle, nehme ich cinema und für Quadratische Sachen und vielleicht organische Sachen eher Rhino [/QUOTE]
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