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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Wiederstand durch Objekte???!?
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1105932" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Wiederstand durch Objekte???!?</strong></p><p></p><p>Nein - das macht man nicht mit Dynamics, das macht man mit Xpresso.</p><p>Mit Xpresso kann man dafür sorgen, dass z.B. Joints nicht unterhalb eines bestimmten Punktes (also kurz über dem Boden) kommen und man kann mit Xpresso dafür sorgen, dass sich das mesh ab einem gewissen "Tiefstand" deformiert. </p><p>Das Problem ist nur - um das mal eben in einem Thread zu erklären ist die Materie viel zu komplex.</p><p>Ich hab zu Haus eine Sonderzeitschrift, in der es zu diesem Thema ein Tutorial gibt - ich schau mal nach, welche das war (die gabs bei der Maxon-Roadshow gratis).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1105932, member: 9848"] [b]AW: Wiederstand durch Objekte???!?[/b] Nein - das macht man nicht mit Dynamics, das macht man mit Xpresso. Mit Xpresso kann man dafür sorgen, dass z.B. Joints nicht unterhalb eines bestimmten Punktes (also kurz über dem Boden) kommen und man kann mit Xpresso dafür sorgen, dass sich das mesh ab einem gewissen "Tiefstand" deformiert. Das Problem ist nur - um das mal eben in einem Thread zu erklären ist die Materie viel zu komplex. Ich hab zu Haus eine Sonderzeitschrift, in der es zu diesem Thema ein Tutorial gibt - ich schau mal nach, welche das war (die gabs bei der Maxon-Roadshow gratis). [/QUOTE]
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