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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Wieviele Prozessor Kerne unterstützt Photoshop, bzw. andere Adobe Anwendungen?
Beitrag
<blockquote data-quote="stevenskl" data-source="post: 2289865" data-attributes="member: 138047"><p><strong>AW: Wieviele Prozessor Kerne unterstützt Photoshop, bzw. andere Adobe Anwendungen?</strong></p><p></p><p>Photoshop nutzt soviele kerne, wie der Prozessor hat. Die Frage ist lediglich, wie effektiv sie genutzt werden, was wiederrum von der Programmierung einzelnen Prozesse abhängt. Ein Beispiel. Der Befehl "Objektivunschärfe" hat schon immer alle Kerne genutzt, war jedoch sehr langsam. Seit CS6 oder CC (weiß ich nicht mehr genau), wurde der Prozess opimiert auf Mehrkernbetrieb und läuft seither deutlich schneller. Das kann man auch sehen, wenn man den Taskmanager oder ein entsprechendes Desktop Widget hat, das die CPU Auslastung anzeigt. Die ist bei dem Filter in der jetzigen Version deutlich höher als früher, wobei auch früher alle Kerne genutzt wurden.</p><p>Heißt im Klartext: Es ist ganz unterschiedlich, wieviel zusätzliche Kerne bringen, genutzt werden sie in den meisten Fällen. Es gibt allerdings auch etliche Prozesse in PS, die nur einen Kern nutzen. Ich würde PS mal ausprobieren und ein CPU Widget laufen lassen. Dann kann man genau analysieren, wo ein Kern läuft und wo alle laufen. Anzunehmen ist ist, dass wenn mehr als einer läuft, grundsätzlich alle angesteuert werden.Ob es da ein theoretisches Limit gibt, weiß ich nicht. Die Effektivität ist jedoch unterschiedlich.</p><p>Ich selbst habe einen 6 Kerner und es gibt etliche Dinge, wo ich froh darüber bin, am extremsten beim Raytracing in PS und auch bei vielen Filtern oder Bei ACR oder Lightroom</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="stevenskl, post: 2289865, member: 138047"] [b]AW: Wieviele Prozessor Kerne unterstützt Photoshop, bzw. andere Adobe Anwendungen?[/b] Photoshop nutzt soviele kerne, wie der Prozessor hat. Die Frage ist lediglich, wie effektiv sie genutzt werden, was wiederrum von der Programmierung einzelnen Prozesse abhängt. Ein Beispiel. Der Befehl "Objektivunschärfe" hat schon immer alle Kerne genutzt, war jedoch sehr langsam. Seit CS6 oder CC (weiß ich nicht mehr genau), wurde der Prozess opimiert auf Mehrkernbetrieb und läuft seither deutlich schneller. Das kann man auch sehen, wenn man den Taskmanager oder ein entsprechendes Desktop Widget hat, das die CPU Auslastung anzeigt. Die ist bei dem Filter in der jetzigen Version deutlich höher als früher, wobei auch früher alle Kerne genutzt wurden. Heißt im Klartext: Es ist ganz unterschiedlich, wieviel zusätzliche Kerne bringen, genutzt werden sie in den meisten Fällen. Es gibt allerdings auch etliche Prozesse in PS, die nur einen Kern nutzen. Ich würde PS mal ausprobieren und ein CPU Widget laufen lassen. Dann kann man genau analysieren, wo ein Kern läuft und wo alle laufen. Anzunehmen ist ist, dass wenn mehr als einer läuft, grundsätzlich alle angesteuert werden.Ob es da ein theoretisches Limit gibt, weiß ich nicht. Die Effektivität ist jedoch unterschiedlich. Ich selbst habe einen 6 Kerner und es gibt etliche Dinge, wo ich froh darüber bin, am extremsten beim Raytracing in PS und auch bei vielen Filtern oder Bei ACR oder Lightroom [/QUOTE]
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