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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Wieviele Prozessor Kerne unterstützt Photoshop, bzw. andere Adobe Anwendungen?
Beitrag
<blockquote data-quote="Ellersiek" data-source="post: 2290972" data-attributes="member: 141270"><p><strong>AW: Wieviele Prozessor Kerne unterstützt Photoshop, bzw. andere Adobe Anwendungen?</strong></p><p></p><p></p><p>Ja sicher, geht doch um eine theoretische Betrachtung.</p><p></p><p>Die dann jedoch theoretisch schneller fertig werden können, da sie mehr Leistung zur Verfügung stellen, als das 4 Kern-System (selbst bei 100 %).</p><p></p><p>Sag ich doch: Eine allgemeine Aussage wirst Du nicht treffen können. Es wird stark von Grad der Parallelisierbarkeit abhängen - und der wird, abhängig vom Algorithmus, sogar vom Bildmaterial abhängen, da nicht jeder Algorithmus linear zur Bildgröße Rechenleistung benötigt sondern durchaus auch vom jeweiligen Inhalt abhängt.</p><p> </p><p>Nehmen wir mal an, Du teils dein Bild in sechs gleich große Bereiche auf die 6 Kerne auf. Ein Bereich benötigt aber auf Grund seines viel höheren Detailierungsgrades erheblich mehr Rechenleistung. Während die anderen 5 Kern schon Däumchen drehen, rackert sich der eine Kern noch ab. Wenn hier nun die anderen fünf wieder eingreifen sollen, steigt der Verwaltungsaufwand, was dann auch wieder Rechenzeit kosten.</p><p> </p><p>Ich bleibe dabei: Eine allgemeine, pauschale Antwort wirst Du nicht bekommen.</p><p> </p><p>Gruß</p><p>Ralf</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ellersiek, post: 2290972, member: 141270"] [b]AW: Wieviele Prozessor Kerne unterstützt Photoshop, bzw. andere Adobe Anwendungen?[/b] Ja sicher, geht doch um eine theoretische Betrachtung. Die dann jedoch theoretisch schneller fertig werden können, da sie mehr Leistung zur Verfügung stellen, als das 4 Kern-System (selbst bei 100 %). Sag ich doch: Eine allgemeine Aussage wirst Du nicht treffen können. Es wird stark von Grad der Parallelisierbarkeit abhängen - und der wird, abhängig vom Algorithmus, sogar vom Bildmaterial abhängen, da nicht jeder Algorithmus linear zur Bildgröße Rechenleistung benötigt sondern durchaus auch vom jeweiligen Inhalt abhängt. Nehmen wir mal an, Du teils dein Bild in sechs gleich große Bereiche auf die 6 Kerne auf. Ein Bereich benötigt aber auf Grund seines viel höheren Detailierungsgrades erheblich mehr Rechenleistung. Während die anderen 5 Kern schon Däumchen drehen, rackert sich der eine Kern noch ab. Wenn hier nun die anderen fünf wieder eingreifen sollen, steigt der Verwaltungsaufwand, was dann auch wieder Rechenzeit kosten. Ich bleibe dabei: Eine allgemeine, pauschale Antwort wirst Du nicht bekommen. Gruß Ralf [/QUOTE]
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