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Wind-Objekt funktioniert nicht richtig (R12)
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1667080" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Wind-Objekt funktioniert nicht richtig (R12)</strong></p><p></p><p>Ich hatte jetzt auch ein wenig Zeit, in die Datei reinzuschauen, aber noch keine, mich intensiver mit der R12er Dynamics zu beschäftigen.</p><p></p><p>Erst mal das einfache <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Dann hast Du vermutlich kein Dynamics Modul in der R11.5? Die 11.5er Datei lädt bei mir ohne Mucken und simuliert auch dann anständig, wenn man die Keys rauslöscht.</p><p></p><p>Das ist richtig.</p><p>Wie Du schon angemerkt hast, ist die 12er Dynamics "ganz anders". Mit anderen Worten: die alten Dynamics arbeiten in der 12 nicht mehr. Cinema entfernt z.B. die Tags. Die alten Objekte sind zwar noch sichtbar, haben aber keine Parameter mehr zum Einstellen.</p><p></p><p>Ja, für die Achsen. Das ist schon richtig so.</p><p></p><p>Weil er viel mit Simulation zu tun hat. Siehe 1. Post <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p></p><p>Jetzt zum schwierigen Teil. Nachstellen konnte ich die Sim bisher auch nicht, deshalb habe ich den Rotor mit einer Kugel angeschubst und dann erst das Gebläse angeschaltet. Es ist jetzt der Partikelwind, laut Hilfe sollen die Partikelmodifikatoren ja auch Einfluss in der neue DynEngine haben (hat der Wind auch, siehe Kugel). Man könnte den Anschubs auch keyen und dann einen Übergang vom Key zur Simulation animieren. </p><p>Als Achse habe ich einen der 12er Konnektoren, Typ "Scharnier" benutzt, das funktioniert soweit schonmal ganz gut und besser als das alte Gelenk, deshalb hat die alte Achse kein RBTag mehr.. Was hier nicht funktioniert, sind Beschleunigung oder Abbremsen durch das Windobjekt. Dass es die Sim beeinflusst, merkt man, wenn man es während der Sim auf 90° dreht, denn dann ändert sich nach einigem Schaukeln auch die Drehrichtung des Rotors. Bremst man den Rotor damit oder mittels Rotationsdämpfung ganz ab, bekommt der Wind den Rotor genausowenig wie zu Anfang wieder zum drehen.</p><p></p><p>Das ist alles nicht so richtig befriedigend. Vielleicht reicht es aus, einige Paramter genauer einzustellen. Ich habe hier mit sehr hohen Windwerten, verschiedenen Dichten, Meshformen und geringer Rotationsreibung probiert. Mein "Dynesisch" ist allerdings noch sehr frisch, vielleicht ist es ja viel einfacher und ich denke hier in die total falsche Richtung. Hier trotzdem die Datei, falls jemand mit rumspielen möchte.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1667080, member: 287288"] [b]AW: Wind-Objekt funktioniert nicht richtig (R12)[/b] Ich hatte jetzt auch ein wenig Zeit, in die Datei reinzuschauen, aber noch keine, mich intensiver mit der R12er Dynamics zu beschäftigen. Erst mal das einfache :D Dann hast Du vermutlich kein Dynamics Modul in der R11.5? Die 11.5er Datei lädt bei mir ohne Mucken und simuliert auch dann anständig, wenn man die Keys rauslöscht. Das ist richtig. Wie Du schon angemerkt hast, ist die 12er Dynamics "ganz anders". Mit anderen Worten: die alten Dynamics arbeiten in der 12 nicht mehr. Cinema entfernt z.B. die Tags. Die alten Objekte sind zwar noch sichtbar, haben aber keine Parameter mehr zum Einstellen. Ja, für die Achsen. Das ist schon richtig so. Weil er viel mit Simulation zu tun hat. Siehe 1. Post :D Jetzt zum schwierigen Teil. Nachstellen konnte ich die Sim bisher auch nicht, deshalb habe ich den Rotor mit einer Kugel angeschubst und dann erst das Gebläse angeschaltet. Es ist jetzt der Partikelwind, laut Hilfe sollen die Partikelmodifikatoren ja auch Einfluss in der neue DynEngine haben (hat der Wind auch, siehe Kugel). Man könnte den Anschubs auch keyen und dann einen Übergang vom Key zur Simulation animieren. Als Achse habe ich einen der 12er Konnektoren, Typ "Scharnier" benutzt, das funktioniert soweit schonmal ganz gut und besser als das alte Gelenk, deshalb hat die alte Achse kein RBTag mehr.. Was hier nicht funktioniert, sind Beschleunigung oder Abbremsen durch das Windobjekt. Dass es die Sim beeinflusst, merkt man, wenn man es während der Sim auf 90° dreht, denn dann ändert sich nach einigem Schaukeln auch die Drehrichtung des Rotors. Bremst man den Rotor damit oder mittels Rotationsdämpfung ganz ab, bekommt der Wind den Rotor genausowenig wie zu Anfang wieder zum drehen. Das ist alles nicht so richtig befriedigend. Vielleicht reicht es aus, einige Paramter genauer einzustellen. Ich habe hier mit sehr hohen Windwerten, verschiedenen Dichten, Meshformen und geringer Rotationsreibung probiert. Mein "Dynesisch" ist allerdings noch sehr frisch, vielleicht ist es ja viel einfacher und ich denke hier in die total falsche Richtung. Hier trotzdem die Datei, falls jemand mit rumspielen möchte. [/QUOTE]
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