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Windrad Animation
Beitrag
<blockquote data-quote="masterhutzi" data-source="post: 2043290" data-attributes="member: 359909"><p><strong>AW: Windrad Animation</strong></p><p></p><p>@KBB: Warum Fachwörter, wenn dann am Ende keiner versteht was gemeint ist <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Aber du verstehst so doch auch, was ich damit meine <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>@SWAM: Mich ärgert das schon auch manchmal. Nicht mal so als Zuschauer, eher als Kino-Gänger, der privat und beruflich mit Animationen zu tun hat und eigentlich gerne genauer sehen würde, was da alles zu sehen wäre <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Wenn schon große Leinwand oder scharfes HD dann doch bitte auch paar Animationen in SloMo, damit ich mir das mal zu Gemüte führen kann <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Aber ist halt so, und es sollte ja ne Übung für eine Transformers-Animation werden dachte ich <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Mit mehr Geschwindigkeit kann man eben viele Sachen viel gröber oder ungenauer machen, weil man einfach weniger sieht. Simpel aber ist so. </p><p></p><p>Ich kenne das auch eher selten, das mir empfohlen wird, die Animationen weniger aus einem Guss zu machen, wie du das schreibst <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Wer würde das wollen, und wieso? Ich finde, die sollten ja auch aus einem Guss sein. Durch die verschiedenen Animationsarten, die genutzt werden um die verschiedenen Elemente aufbauen zu lassen, ist schon genug Varianz drin find ich. Wenn nicht schon zuviel. Vielleicht kann man eher Dinge wie Tempo oder Menge der gleichzeitig aufbauenden Elemente variieren damit es interessant und dynamisch bleibt. Aber das ist eben alles Geschmackssache.</p><p></p><p>Ebenso wie ich eben das nacheinander (und dann und dann und dann) nicht so mag. Das langweilt schnell. Findet ihr nicht?</p><p></p><p>Die Arbeit finde ich jedenfalls so wie sie ist echt gut und als Grundlage und Versuch für ne Transformers-Animationen durchaus tauglich <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Bin gespannt auf mehr!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="masterhutzi, post: 2043290, member: 359909"] [b]AW: Windrad Animation[/b] @KBB: Warum Fachwörter, wenn dann am Ende keiner versteht was gemeint ist :D Aber du verstehst so doch auch, was ich damit meine ;) @SWAM: Mich ärgert das schon auch manchmal. Nicht mal so als Zuschauer, eher als Kino-Gänger, der privat und beruflich mit Animationen zu tun hat und eigentlich gerne genauer sehen würde, was da alles zu sehen wäre :D Wenn schon große Leinwand oder scharfes HD dann doch bitte auch paar Animationen in SloMo, damit ich mir das mal zu Gemüte führen kann ;) Aber ist halt so, und es sollte ja ne Übung für eine Transformers-Animation werden dachte ich ;) Mit mehr Geschwindigkeit kann man eben viele Sachen viel gröber oder ungenauer machen, weil man einfach weniger sieht. Simpel aber ist so. Ich kenne das auch eher selten, das mir empfohlen wird, die Animationen weniger aus einem Guss zu machen, wie du das schreibst :) Wer würde das wollen, und wieso? Ich finde, die sollten ja auch aus einem Guss sein. Durch die verschiedenen Animationsarten, die genutzt werden um die verschiedenen Elemente aufbauen zu lassen, ist schon genug Varianz drin find ich. Wenn nicht schon zuviel. Vielleicht kann man eher Dinge wie Tempo oder Menge der gleichzeitig aufbauenden Elemente variieren damit es interessant und dynamisch bleibt. Aber das ist eben alles Geschmackssache. Ebenso wie ich eben das nacheinander (und dann und dann und dann) nicht so mag. Das langweilt schnell. Findet ihr nicht? Die Arbeit finde ich jedenfalls so wie sie ist echt gut und als Grundlage und Versuch für ne Transformers-Animationen durchaus tauglich ;) Bin gespannt auf mehr! [/QUOTE]
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