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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Winkel aus Ebene aus 3 Punkten berechnen
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1611808" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: Winkel aus Ebene aus 3 Punkten berechnen</strong></p><p></p><p>@Cube: Ahh cooles Video, danke <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Jetz versteh ichs so ungefähr <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>@KBB:</p><p>Nunja es H und P wurden durch den Ausrichtentag definiert. Nur B hatte keinen Festgelegten wert ^^</p><p></p><p>Welche 3 Dreiecke ? Und welchen 90° Winkel ? :uhm:</p><p>Doch Trigonometrie hatten wir letztes Jahr. Aber das geht doch nur bei rechtwinkligen Dreiecken. Und die sind hier nur im Idealfall vorhanden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1611808, member: 334830"] [b]AW: Winkel aus Ebene aus 3 Punkten berechnen[/b] @Cube: Ahh cooles Video, danke ;) Jetz versteh ichs so ungefähr :D @KBB: Nunja es H und P wurden durch den Ausrichtentag definiert. Nur B hatte keinen Festgelegten wert ^^ Welche 3 Dreiecke ? Und welchen 90° Winkel ? :uhm: Doch Trigonometrie hatten wir letztes Jahr. Aber das geht doch nur bei rechtwinkligen Dreiecken. Und die sind hier nur im Idealfall vorhanden. [/QUOTE]
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