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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
[WIP] Ein Tisch im Raum - gedeckt mit Wein
Beitrag
<blockquote data-quote="borderliner" data-source="post: 1302767" data-attributes="member: 9039"><p><strong>AW: [WIP] Ein Tisch im Raum - gedeckt mit Wein</strong></p><p></p><p>- beim wein würd ich eine dunklere farbe nehmen, die transparenz erhöhen.</p><p>- Teller eindeutig nicht stark genug</p><p>- Tischdecke wirkt irgendwie plasikmässig</p><p>- Beleuchtung ist zu dunkel und zu kalt (höheren rotlichtanteil verwenden, weniger blau)</p><p>- Schatten vom wein wirkt unrealistisch. hier fehlt auch die brechung des Glases</p><p>- Flasche Etikett drauf, dann sieht man den wein auch nicht so stark <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> /Alphamap</p><p>- Textur des bodens ist zu klein skaliert</p><p>- Fussbodenabschlussleisten fehlen</p><p>- wirkt alles zu geradlinig platziert, etas mehr bewegung ins bild bringen, einfach stühle leicht </p><p> verdrehen oder vom tisch rücken</p><p>- Spiegelung der Teller zu hoch</p><p>- Schattenwurf wirkt zu hart zur aussage des bildes</p><p>- gläsermaterial / modeling überarbeiten</p><p></p><p>sonst passt aber alles <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p>is n anfang, aber da geht noch einiges</p><p></p><p>netter gruss</p><p>chris</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="borderliner, post: 1302767, member: 9039"] [b]AW: [WIP] Ein Tisch im Raum - gedeckt mit Wein[/b] - beim wein würd ich eine dunklere farbe nehmen, die transparenz erhöhen. - Teller eindeutig nicht stark genug - Tischdecke wirkt irgendwie plasikmässig - Beleuchtung ist zu dunkel und zu kalt (höheren rotlichtanteil verwenden, weniger blau) - Schatten vom wein wirkt unrealistisch. hier fehlt auch die brechung des Glases - Flasche Etikett drauf, dann sieht man den wein auch nicht so stark :) /Alphamap - Textur des bodens ist zu klein skaliert - Fussbodenabschlussleisten fehlen - wirkt alles zu geradlinig platziert, etas mehr bewegung ins bild bringen, einfach stühle leicht verdrehen oder vom tisch rücken - Spiegelung der Teller zu hoch - Schattenwurf wirkt zu hart zur aussage des bildes - gläsermaterial / modeling überarbeiten sonst passt aber alles :) is n anfang, aber da geht noch einiges netter gruss chris [/QUOTE]
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