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Cinema 4D
C4D - WIP
[WIP] Ein Tisch im Raum - gedeckt mit Wein
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1311761" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: [WIP] Ein Tisch im Raum - gedeckt mit Wein</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Welche Szene gibt es da?</p><p>Dein fehlender Verlauf könnte auch eine Kombination aus Fresnel & Farbverlauf im Leuchtenkanal sein (so habe ich es gemacht): der Fresnel sorgt dafür, dass zu den Kanten hin mehr Leuchtkraft entsteht, der Farbverlauf sorgt dafür, dass es zur Flamme hin mehr leuchtet, das Wachs transparenter wirkt.</p><p></p><p>Deine Flamme zu den Aussenkanten hin noch weicher transparent machen. Die meisten Flammen sind auch zur Mitte hin nach unten, da wo der Bauch ist, etwas transparenter. Ist in meinem Beispiel auch nicht der Fall, sähe aber noch realer aus.</p><p></p><p></p><p>Subsurface (unter der Oberfläche)</p><p></p><p>Edit: ah, <em>die</em> Kerze. Jo mit SSS gehts auch, klar. Rendert nur ewig.</p><p>Wenn Du bei Deiner die gleichen Einstellungen genommen hast und Deine Kerze trotzdem so überstrahlt, vergleiche die Größen der Objekte und passe die Parameter vom SSS an, sonst haut das nicht hin. SSS ist in Cinema von den Einheiten abhängig!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1311761, member: 287288"] [b]AW: [WIP] Ein Tisch im Raum - gedeckt mit Wein[/b] Welche Szene gibt es da? Dein fehlender Verlauf könnte auch eine Kombination aus Fresnel & Farbverlauf im Leuchtenkanal sein (so habe ich es gemacht): der Fresnel sorgt dafür, dass zu den Kanten hin mehr Leuchtkraft entsteht, der Farbverlauf sorgt dafür, dass es zur Flamme hin mehr leuchtet, das Wachs transparenter wirkt. Deine Flamme zu den Aussenkanten hin noch weicher transparent machen. Die meisten Flammen sind auch zur Mitte hin nach unten, da wo der Bauch ist, etwas transparenter. Ist in meinem Beispiel auch nicht der Fall, sähe aber noch realer aus. Subsurface (unter der Oberfläche) Edit: ah, [I]die[/I] Kerze. Jo mit SSS gehts auch, klar. Rendert nur ewig. Wenn Du bei Deiner die gleichen Einstellungen genommen hast und Deine Kerze trotzdem so überstrahlt, vergleiche die Größen der Objekte und passe die Parameter vom SSS an, sonst haut das nicht hin. SSS ist in Cinema von den Einheiten abhängig! [/QUOTE]
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