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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
[WIP] Ford Modell T-2 aus 1913
Beitrag
<blockquote data-quote="Flummi815" data-source="post: 1753531" data-attributes="member: 150587"><p>Hi,</p><p></p><p>ich arbeite seit einigen Tagen an meinem ersten Car-Modell ever und so meinem ersten Detailled-Modell in Blender.</p><p></p><p>Ich werde regelmässig ein Update über den aktuellen Stand hoch laden ( je nachdem, wie oft ich zum "Blendern" komme ) </p><p>und freue mich über konstuktive Kritik, sowie Anregungen.</p><p></p><p>Es gibt sicher einige Dinge, die ich übersehen habe<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />.</p><p></p><p>Gemodelt wird mit Hilfe von Blu'Prints und Fotos und ich möchte versuchen, es so detailliert wie möglich zu gestalten (Sichtbereich).</p><p></p><p><a href="http://www.bilder-space.de/fotoalbum/11994-" target="_blank"><span style="color: DarkOrange">Zu den Renders</span></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Flummi815, post: 1753531, member: 150587"] Hi, ich arbeite seit einigen Tagen an meinem ersten Car-Modell ever und so meinem ersten Detailled-Modell in Blender. Ich werde regelmässig ein Update über den aktuellen Stand hoch laden ( je nachdem, wie oft ich zum "Blendern" komme ) und freue mich über konstuktive Kritik, sowie Anregungen. Es gibt sicher einige Dinge, die ich übersehen habe;). Gemodelt wird mit Hilfe von Blu'Prints und Fotos und ich möchte versuchen, es so detailliert wie möglich zu gestalten (Sichtbereich). [URL="http://www.bilder-space.de/fotoalbum/11994-"][COLOR="DarkOrange"]Zu den Renders[/COLOR][/URL] [/QUOTE]
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