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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
WIP-Schiffskabine
Beitrag
<blockquote data-quote="VaultAvenger" data-source="post: 1509397" data-attributes="member: 371746"><p><strong>AW: WIP-Schiffskabine</strong></p><p></p><p>Hallo Leute,</p><p>ich habe nochmal versucht, die Gravurflächen in das Glas zu integrieren, aber das stellte sich als unmöglich heraus.</p><p>Da die Flächen einzelne Pfade aus Photoshop/Illustrator sind, sind sie in Cinema einzelne Extrudenurbs, wenn ich nun versuche die über ein Boole in das Glas einzufügen, kommt er spätestens nach dem 3 Teil durcheinander und generiert die Oberflächenpolygone mit vielen Artefakten und Fehldreiecken.</p><p>Leider bin ich noch auf keinen anderen Weg gekommen. Also falls jemand eine Idee hat...</p><p>Die Buchstaben sind nun passender und auch nicht mehr durch das Symetrieobjekt gespiegelt, ich habe sie separiert.</p><p></p><p>Also, viel Spaß beim Gucken...</p><p></p><p>Gruß Tim</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="VaultAvenger, post: 1509397, member: 371746"] [b]AW: WIP-Schiffskabine[/b] Hallo Leute, ich habe nochmal versucht, die Gravurflächen in das Glas zu integrieren, aber das stellte sich als unmöglich heraus. Da die Flächen einzelne Pfade aus Photoshop/Illustrator sind, sind sie in Cinema einzelne Extrudenurbs, wenn ich nun versuche die über ein Boole in das Glas einzufügen, kommt er spätestens nach dem 3 Teil durcheinander und generiert die Oberflächenpolygone mit vielen Artefakten und Fehldreiecken. Leider bin ich noch auf keinen anderen Weg gekommen. Also falls jemand eine Idee hat... Die Buchstaben sind nun passender und auch nicht mehr durch das Symetrieobjekt gespiegelt, ich habe sie separiert. Also, viel Spaß beim Gucken... Gruß Tim [/QUOTE]
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