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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Eigene Bilder und Entwürfe vorstellen
[WIP] - Zyntherius - Concept
Beitrag
<blockquote data-quote="Zyntherius" data-source="post: 1738521" data-attributes="member: 495172"><p>Hallo PSD Community,</p><p></p><p>ich möchte in diesen Showroom meine Grafiken ausstellen von meinen ersten Gehversuchen bis hin zu aktuellem Können, speziell was Concept Art (Digital Concept Art, Digital Painting usw.) angeht. Ich hoffe natürlich auf Kritik aber noch eher auf gute Tipps, wie man etwas verbessern könnte oder mit anderer Technik noch besser darstellen kann.</p><p></p><p><em>Ich bin Student der 'Digitalen Medien' und beschäftige mich seit Jahren sehr gerne mit Grafik und 3D Programmen und habe mir daher auch einen 2. Monitor für's Arbeiten gekauft. Bei 2 Monitoren wollte ich natürlich mein Desktop vollkommen neu einrichten, ua. auch das Hintergrundbild, also habe ich nach Solchen gesucht und stolperte über gewisse Bilder welche zu realistisch schienen um mit Pinsel entsanden zu sein und doch etwas zu surreal aussahen für Fotos/Fotomontagen. Nach kurzer suche fand ich heraus dass diese von dem, mir bereits bekannten Concept Art Designer Gary Tonge entstanden sind und somit entwickelte ich das Interesse an dieser Gestaltungsrichtung.</em></p><p></p><p>Seit 2 Wochen bis jetzt (04.04.11) beschäftige ich mich mit Tutorials und übe relativ oft mit PS-Pinsel, Maus und Grafiktablet solchen Bildern langsam näher zu kommen, nun möchte ich die Ersten gerne ausstellen und verspreche mir dadurch Verbesserungstipps und Kritik von der Community hier.</p><p></p><p>PS: ich benutze Photoshop CS5, eine Roccat Kone Maus und ein Wacom Volito 2 Grafiktablet und meist ein HD-Bildformat(1920x1080)</p><p></p><p>PPS: empfehle zur Ansicht der Bilder ein ImageShack-Account zwecks besserer Bildqualität</p><p></p><p>Viel Spaß beim entdecken, Danke!</p><p></p><p>\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_</p><p></p><p>18.03.11 - "Kugeln"</p><p></p><p></p><p></p><p>Info: Erste Übungen mit Schatten, Tiefenwirkung, Lichtpunkten und Modellierung</p><p>Werkzeuge: Maus, Photoshop: Pinsel, Radiergummi, Auswahlwerkzeug</p><p></p><p></p><p>22.03.11 - "Sky01"</p><p></p><p></p><p></p><p>Info: Idee war einen realistisch wirkenden Himmel darzustellen</p><p>Werkzeuge: Maus, Photoshop: Pinsel, Wischfinger, eigene Brushes, Radiergummi</p><p></p><p></p><p>23.03.11 - "Fulltown01"</p><p></p><p></p><p></p><p>Info: Versuch - Vordergrund für den vorher erstellten Himmel in Form einer Skyline</p><p>Werkzeuge: Maus, Photoshop: Pinsel, eigene Brushes, Auswahlwerkzeug, Filter(Weichzeichner)</p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TI5CoBeNu1M" target="_blank">YouTube Speedpaint-Video zum Bild</a></p><p></p><p></p><p></p><p>26.03.11 - "ConArt V1"</p><p></p><p></p><p></p><p>Info: erste Versuche mit Tiefenwirkung und Licht bei Landschaften</p><p>Werkzeuge: Maus, Grafiktablet, Photoshop: Pinsel, eigene Brushes, Schnittmasken, Ebenenkorrekturen, Verlauf</p><p></p><p></p><p>27.03.11 - "ConArt V2"</p><p></p><p></p><p></p><p>Info: Weiterentwicklug, Ziel war realistische und nachvollziehbare Gestaltung</p><p>Werkzeuge: siehe "ConArt V1" + PS:Weichzeichner</p><p></p><p></p><p>02.04.11 - "ConArt V3" & "ConArt V4"</p><p></p><p> </p><p></p><p>Info: Experimente mit Dynamik, Objekten, Architektur, Licht und realistischer Darstellung ganzer Szenen</p><p>Werkzeuge: siehe "ConArt V1" & "ConArt V2" + PS: verschiedene Filter</p><p></p><p></p><p>========================================================</p><p>Bis dahin vorerst, ich <u>hoffe</u> dass es für 2 Wochen Übung ganz gute Ergebnisse sind und bin auf die Response gespannt! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Grüße!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zyntherius, post: 1738521, member: 495172"] Hallo PSD Community, ich möchte in diesen Showroom meine Grafiken ausstellen von meinen ersten Gehversuchen bis hin zu aktuellem Können, speziell was Concept Art (Digital Concept Art, Digital Painting usw.) angeht. Ich hoffe natürlich auf Kritik aber noch eher auf gute Tipps, wie man etwas verbessern könnte oder mit anderer Technik noch besser darstellen kann. [I]Ich bin Student der 'Digitalen Medien' und beschäftige mich seit Jahren sehr gerne mit Grafik und 3D Programmen und habe mir daher auch einen 2. Monitor für's Arbeiten gekauft. Bei 2 Monitoren wollte ich natürlich mein Desktop vollkommen neu einrichten, ua. auch das Hintergrundbild, also habe ich nach Solchen gesucht und stolperte über gewisse Bilder welche zu realistisch schienen um mit Pinsel entsanden zu sein und doch etwas zu surreal aussahen für Fotos/Fotomontagen. Nach kurzer suche fand ich heraus dass diese von dem, mir bereits bekannten Concept Art Designer Gary Tonge entstanden sind und somit entwickelte ich das Interesse an dieser Gestaltungsrichtung.[/I] Seit 2 Wochen bis jetzt (04.04.11) beschäftige ich mich mit Tutorials und übe relativ oft mit PS-Pinsel, Maus und Grafiktablet solchen Bildern langsam näher zu kommen, nun möchte ich die Ersten gerne ausstellen und verspreche mir dadurch Verbesserungstipps und Kritik von der Community hier. PS: ich benutze Photoshop CS5, eine Roccat Kone Maus und ein Wacom Volito 2 Grafiktablet und meist ein HD-Bildformat(1920x1080) PPS: empfehle zur Ansicht der Bilder ein ImageShack-Account zwecks besserer Bildqualität Viel Spaß beim entdecken, Danke! \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ 18.03.11 - "Kugeln" Info: Erste Übungen mit Schatten, Tiefenwirkung, Lichtpunkten und Modellierung Werkzeuge: Maus, Photoshop: Pinsel, Radiergummi, Auswahlwerkzeug 22.03.11 - "Sky01" Info: Idee war einen realistisch wirkenden Himmel darzustellen Werkzeuge: Maus, Photoshop: Pinsel, Wischfinger, eigene Brushes, Radiergummi 23.03.11 - "Fulltown01" Info: Versuch - Vordergrund für den vorher erstellten Himmel in Form einer Skyline Werkzeuge: Maus, Photoshop: Pinsel, eigene Brushes, Auswahlwerkzeug, Filter(Weichzeichner) [URL="http://www.youtube.com/watch?v=TI5CoBeNu1M"]YouTube Speedpaint-Video zum Bild[/URL] 26.03.11 - "ConArt V1" Info: erste Versuche mit Tiefenwirkung und Licht bei Landschaften Werkzeuge: Maus, Grafiktablet, Photoshop: Pinsel, eigene Brushes, Schnittmasken, Ebenenkorrekturen, Verlauf 27.03.11 - "ConArt V2" Info: Weiterentwicklug, Ziel war realistische und nachvollziehbare Gestaltung Werkzeuge: siehe "ConArt V1" + PS:Weichzeichner 02.04.11 - "ConArt V3" & "ConArt V4" Info: Experimente mit Dynamik, Objekten, Architektur, Licht und realistischer Darstellung ganzer Szenen Werkzeuge: siehe "ConArt V1" & "ConArt V2" + PS: verschiedene Filter ======================================================== Bis dahin vorerst, ich [U]hoffe[/U] dass es für 2 Wochen Übung ganz gute Ergebnisse sind und bin auf die Response gespannt! :D Grüße! [/QUOTE]
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