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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Wo bitte gehts zum 3D?
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 2202453" data-attributes="member: 246709"><p><strong>AW: Wo bitte gehts zum 3D?</strong></p><p></p><p>Wenn ich Deine letzten Fragen sehe erinnert mich das an eine beliebte aber nicht übermäßig effektive Didaktik aus meiner Schulzeit. Erst betrachtet man die Einzelheiten, und dann darf man lernen wozu es gut war.</p><p>Mach es andersrum: Mach etwas, und dann siehst Du wie die Grundprinzipien dahinter aussehen. Beispiel: Du legst ein Foto als Textur auf ein Objekt, und wenn es mal nicht klappt erst dann kannst Du mal nachsehen wie weit das Datenformat der Textur daran Schuld ist und wieso. Oder anstatt eines Fotos nimmst Du ein Video (das geht auch als Textur). Wenns klappt ist schön, wenns nicht geht guckste nach was falsch sein könnte.</p><p></p><p>Fang bitte nicht mit den Lösungen an um dann vielleicht irgendwann einmal das passende Problem zu bekommen. Denn dann wird es tatsächlich zur unendlichen Geschichte...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 2202453, member: 246709"] [b]AW: Wo bitte gehts zum 3D?[/b] Wenn ich Deine letzten Fragen sehe erinnert mich das an eine beliebte aber nicht übermäßig effektive Didaktik aus meiner Schulzeit. Erst betrachtet man die Einzelheiten, und dann darf man lernen wozu es gut war. Mach es andersrum: Mach etwas, und dann siehst Du wie die Grundprinzipien dahinter aussehen. Beispiel: Du legst ein Foto als Textur auf ein Objekt, und wenn es mal nicht klappt erst dann kannst Du mal nachsehen wie weit das Datenformat der Textur daran Schuld ist und wieso. Oder anstatt eines Fotos nimmst Du ein Video (das geht auch als Textur). Wenns klappt ist schön, wenns nicht geht guckste nach was falsch sein könnte. Fang bitte nicht mit den Lösungen an um dann vielleicht irgendwann einmal das passende Problem zu bekommen. Denn dann wird es tatsächlich zur unendlichen Geschichte... [/QUOTE]
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