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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Wo finde ich die Texturen (CS4)
Beitrag
<blockquote data-quote="DoctorG" data-source="post: 1766366" data-attributes="member: 432756"><p><strong>AW: Wo finde ich die Texturen (CS4)</strong></p><p></p><p>Hm naja, ist schon ähnlich. Ich kann auf einer Fläche rummalen und das Ergebnis dann als Muster/Struktur nutzen (via Bearbeiten -> Muster festlegen, nimmt das geladene Bild und das taucht dann als Muster in der Musterpalette auf). Speichere ich dasselbe Dingen als JPG im Textur-Ordner (siehe oben) - steht es mir im Textur-Menü zur Bekleidung von 3D-Objekten zur Verfügung. </p><p>Der Inhalt kann also schon derselbe sein. Der Unterschied liegt wohl eher im Photoshop: die einen Bildchen stellt das Programm an einem Platz für Flächenwerkzeuge zur Verfügung. Die anderen Bildchen stehen für 3D-Zwecke an einem anderen Plätzchen.</p><p></p><p>Ein anderes Programm namens Bryce stellt hier tatsächlich immer denselben Bildeditor zur Verfügung. Wahrscheinlich ein Historien-Problem. Irgendwann wächst das auch im Photoshop zusammen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DoctorG, post: 1766366, member: 432756"] [b]AW: Wo finde ich die Texturen (CS4)[/b] Hm naja, ist schon ähnlich. Ich kann auf einer Fläche rummalen und das Ergebnis dann als Muster/Struktur nutzen (via Bearbeiten -> Muster festlegen, nimmt das geladene Bild und das taucht dann als Muster in der Musterpalette auf). Speichere ich dasselbe Dingen als JPG im Textur-Ordner (siehe oben) - steht es mir im Textur-Menü zur Bekleidung von 3D-Objekten zur Verfügung. Der Inhalt kann also schon derselbe sein. Der Unterschied liegt wohl eher im Photoshop: die einen Bildchen stellt das Programm an einem Platz für Flächenwerkzeuge zur Verfügung. Die anderen Bildchen stehen für 3D-Zwecke an einem anderen Plätzchen. Ein anderes Programm namens Bryce stellt hier tatsächlich immer denselben Bildeditor zur Verfügung. Wahrscheinlich ein Historien-Problem. Irgendwann wächst das auch im Photoshop zusammen. [/QUOTE]
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