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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Wohnzimmer
Beitrag
<blockquote data-quote="henni_w" data-source="post: 778724"><p><strong>AW: Wohnzimmer</strong></p><p></p><p>1. Achte darauf, wie man hier Bilder postet! ... Es ist in diesem Zustand zu groß!</p><p>2. Wieso dieser neue Thread? ... Du hast bereits einen laufenden Thread, der sich auf das Bild bezieht. ... Wenn nun eher deinen Fortschritt posten willst, bitte einen Admin lieber, den alten Thread umzubenennen. Hier ist er: </p><p>3. Die Spiegelung, die dich in dem eben erwähnten Thread so gestört hat, ließ das Fenster um ein Vielfaches realistischer aussehen. ... Der Fresnel-Effekt ist ja kein unsinniger Spaß, den sich irgendwelche lustigen Kerlchen mit komischen, bunten Hüten bei Maxon ausgedacht haben, sondern soll eine physikalische Gesetzmäßigkeit simulieren. Nachdem du sie getilgt hast, sieht deine 'Außenwelt' aus, als sei sie ein zertrenntes Poster an den Stellen, wo sonst Fenster wären...</p><p>4. Mach was an den Büchern! ... Die sehen aus wie Bauklötze... Oder sollen es keine Bücher sein - da in den Regalen?! Dein Fernseher, der viel zu kubisch ist (im Grunde ist es nur ein Quader mit aufgesetztem Bild), schwebt auf dem Regal, das ebenfalls ein paar abgerundete Kanten vertragen könnte, um realistischer auszusehen.</p><p>5. Aktivier mal A****Aliasing in den Rendervoreinstellungen. Und stell auf 'Bestes'! ... Ich weiß, das erhöht die Renderzeit, aber man bekommt beim Betrachten kein Augenkrebs.</p><p>6. Die Pflanze ist das beste im ganzen Bild. Die sieht echt super aus! ... Der Tisch ist solide, aber keine große Herausforderung. ... Die Couch ist okay.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="henni_w, post: 778724"] [b]AW: Wohnzimmer[/b] 1. Achte darauf, wie man hier Bilder postet! ... Es ist in diesem Zustand zu groß! 2. Wieso dieser neue Thread? ... Du hast bereits einen laufenden Thread, der sich auf das Bild bezieht. ... Wenn nun eher deinen Fortschritt posten willst, bitte einen Admin lieber, den alten Thread umzubenennen. Hier ist er: 3. Die Spiegelung, die dich in dem eben erwähnten Thread so gestört hat, ließ das Fenster um ein Vielfaches realistischer aussehen. ... Der Fresnel-Effekt ist ja kein unsinniger Spaß, den sich irgendwelche lustigen Kerlchen mit komischen, bunten Hüten bei Maxon ausgedacht haben, sondern soll eine physikalische Gesetzmäßigkeit simulieren. Nachdem du sie getilgt hast, sieht deine 'Außenwelt' aus, als sei sie ein zertrenntes Poster an den Stellen, wo sonst Fenster wären... 4. Mach was an den Büchern! ... Die sehen aus wie Bauklötze... Oder sollen es keine Bücher sein - da in den Regalen?! Dein Fernseher, der viel zu kubisch ist (im Grunde ist es nur ein Quader mit aufgesetztem Bild), schwebt auf dem Regal, das ebenfalls ein paar abgerundete Kanten vertragen könnte, um realistischer auszusehen. 5. Aktivier mal A****Aliasing in den Rendervoreinstellungen. Und stell auf 'Bestes'! ... Ich weiß, das erhöht die Renderzeit, aber man bekommt beim Betrachten kein Augenkrebs. 6. Die Pflanze ist das beste im ganzen Bild. Die sieht echt super aus! ... Der Tisch ist solide, aber keine große Herausforderung. ... Die Couch ist okay. [/QUOTE]
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