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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Wohnzimmer_NYC
Beitrag
<blockquote data-quote="liquid_black" data-source="post: 795643" data-attributes="member: 36795"><p><strong>AW: Wohnzimmer_NYC</strong></p><p></p><p>also die idee is doch schonmal gut aber mir sind noch nen paar sachen aufgefallen ...deine box neben dem fernseher hat komische dellen , dein handlauf von der treppe is krumm . soll das rechts eine lampe sein ? , deine fenster sehen zur zeit noch wie löcher aus , vieleicht kannst du da nen leicht spiegelndes glasmaterial benutzen. würde auch unten hin den fensterrahmen modellieren weil es komisch wirkt wenn das glas bis zum fussboden verläuft . beim fernseher müsstest du nur die simpsontextur bei dem material in den leuchten kanal kopieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="liquid_black, post: 795643, member: 36795"] [b]AW: Wohnzimmer_NYC[/b] also die idee is doch schonmal gut aber mir sind noch nen paar sachen aufgefallen ...deine box neben dem fernseher hat komische dellen , dein handlauf von der treppe is krumm . soll das rechts eine lampe sein ? , deine fenster sehen zur zeit noch wie löcher aus , vieleicht kannst du da nen leicht spiegelndes glasmaterial benutzen. würde auch unten hin den fensterrahmen modellieren weil es komisch wirkt wenn das glas bis zum fussboden verläuft . beim fernseher müsstest du nur die simpsontextur bei dem material in den leuchten kanal kopieren. [/QUOTE]
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