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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Wohnzimmer_NYC
Beitrag
<blockquote data-quote="jegartner" data-source="post: 796012" data-attributes="member: 60236"><p><strong>AW: Wohnzimmer_NYC</strong></p><p></p><p></p><p>?? Naja, nächstes mal vielleicht nochmal durchlesen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Also ich würde an deiner Stelle mal die Proportionen beachten. Sieht einwenig schräg aus das Ganze. Wenn du dir damit schwer tust, vergleiche es mit Fotos (siehe Google Bilder) oder messe die Dinge in deiner Umgebung ab. Lese evt. Tutorial zu Beleuchungen (Interior). Außerdem findest du auch super Texturen im Internet. Mit den richtigen Settings für die Texturen und dem richtigen Licht (Siehe Tutorials "Global Illumination") wirst du das schon noch hinbekommen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>mfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jegartner, post: 796012, member: 60236"] [b]AW: Wohnzimmer_NYC[/b] ?? Naja, nächstes mal vielleicht nochmal durchlesen. ;) Also ich würde an deiner Stelle mal die Proportionen beachten. Sieht einwenig schräg aus das Ganze. Wenn du dir damit schwer tust, vergleiche es mit Fotos (siehe Google Bilder) oder messe die Dinge in deiner Umgebung ab. Lese evt. Tutorial zu Beleuchungen (Interior). Außerdem findest du auch super Texturen im Internet. Mit den richtigen Settings für die Texturen und dem richtigen Licht (Siehe Tutorials "Global Illumination") wirst du das schon noch hinbekommen. ;) mfg [/QUOTE]
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