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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
workflow:poser-cinema4d-element3d
Beitrag
<blockquote data-quote="tonie" data-source="post: 2326122" data-attributes="member: 656441"><p>-Der Vorteil bei manchen Projekten lieber mit Element statt mit Cinema zu arbeiten</p><p>liegt auf der Hand. Nahezu in Echtzeit Animation, Kamera, Beleuchtung, Schatten, Spiegelung etc.etc.</p><p>Wenn ich darüber hinaus noch meine Red Giant Plugins mit meiner 3d Animation interagieren</p><p>lassen will ist es auch besser in After Effects zu arbeiten.</p><p>Natürlich mache ich andere Sachen dagegen lieber in Cinema, weils besser geht oder besser aussieht auch wenns länger dauert.</p><p>In 3ds max funktioniert das Zuordnen von materialien etwas anders als in cinema 4d.</p><p>Ich habe dazu auch Tutorials gefunden die den Workflow zwischen max und element gut </p><p>erklären. </p><p>Ich kenne auch die ganzen videocopilot tutorials zu diesem Thema,</p><p>aber alle Videos im Netz, die ich gefunden habe benutzen immer ein Objekt, das</p><p>aus mehreren Unterobjekten besteht, denen man natürlich ganz einfach unterschiedliche </p><p>Materialien zuordnen kann, damit Element diese Unterobjekte (mögen es Körperteile </p><p>einer Figur oder Einzelteile eines Autos sein..) als unterschiedliche Layer erkennt.</p><p>Die meisten Objekte, die Ich habe sehen aber anders aus.</p><p>Nähmlich ein Objekt, das mit verschiedenen Texturen </p><p>mit Hilfe des Polygonselektions-tag belegt ist.</p><p>Ich möchte nur wissen, wie ich ein solches Objekt wenn es animiert ist </p><p>in Element importieren kann und alle Layer als separate Layer erhalten</p><p>bleiben, damit man sie in Element wieder texturieren kann.</p><p>Das Importieren von C4d files in Element funktioniert diesbezüglich perfekt,</p><p>jedoch nicht mit einer Animation.</p><p>Dazu braucht man eine Obj. Sequenz.</p><p>-In Cinema mache ich mit dem Poser File gar nichts.</p><p> Ich benutze nur das Riptideplugin um damit eine Obj sequenz zu erstellen.</p><p>Zum Transparentmapping:</p><p>In Element habe ich</p><p>Diffuse,Specular,Refl.,illumination,Normal Bump, Occlusion und Environment.</p><p>In Cinema kann ich inm Transparent- oder Alphakanal ein schwarz/weiß -Bild</p><p>importieren um den besagten Effekt zu haben.</p><p>Wo soll ich ich das in Element machen???</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tonie, post: 2326122, member: 656441"] -Der Vorteil bei manchen Projekten lieber mit Element statt mit Cinema zu arbeiten liegt auf der Hand. Nahezu in Echtzeit Animation, Kamera, Beleuchtung, Schatten, Spiegelung etc.etc. Wenn ich darüber hinaus noch meine Red Giant Plugins mit meiner 3d Animation interagieren lassen will ist es auch besser in After Effects zu arbeiten. Natürlich mache ich andere Sachen dagegen lieber in Cinema, weils besser geht oder besser aussieht auch wenns länger dauert. In 3ds max funktioniert das Zuordnen von materialien etwas anders als in cinema 4d. Ich habe dazu auch Tutorials gefunden die den Workflow zwischen max und element gut erklären. Ich kenne auch die ganzen videocopilot tutorials zu diesem Thema, aber alle Videos im Netz, die ich gefunden habe benutzen immer ein Objekt, das aus mehreren Unterobjekten besteht, denen man natürlich ganz einfach unterschiedliche Materialien zuordnen kann, damit Element diese Unterobjekte (mögen es Körperteile einer Figur oder Einzelteile eines Autos sein..) als unterschiedliche Layer erkennt. Die meisten Objekte, die Ich habe sehen aber anders aus. Nähmlich ein Objekt, das mit verschiedenen Texturen mit Hilfe des Polygonselektions-tag belegt ist. Ich möchte nur wissen, wie ich ein solches Objekt wenn es animiert ist in Element importieren kann und alle Layer als separate Layer erhalten bleiben, damit man sie in Element wieder texturieren kann. Das Importieren von C4d files in Element funktioniert diesbezüglich perfekt, jedoch nicht mit einer Animation. Dazu braucht man eine Obj. Sequenz. -In Cinema mache ich mit dem Poser File gar nichts. Ich benutze nur das Riptideplugin um damit eine Obj sequenz zu erstellen. Zum Transparentmapping: In Element habe ich Diffuse,Specular,Refl.,illumination,Normal Bump, Occlusion und Environment. In Cinema kann ich inm Transparent- oder Alphakanal ein schwarz/weiß -Bild importieren um den besagten Effekt zu haben. Wo soll ich ich das in Element machen??? [/QUOTE]
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