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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Würfel extrudieren mit unterschiedlichen Flächen
Beitrag
<blockquote data-quote="Nedsch" data-source="post: 2741923" data-attributes="member: 449319"><p>Nach extrudieren sieht es für mich nicht aus. Das mittlere Segment wurde lediglich nach unten bewegt. Richtig? </p><p>Warum da Dreiecke entstanden sind, weiß ich nicht. Das sollte nicht sein. Vielleicht war das Mesh nicht ganz sauber. Frage mich auch, warum das mittlere Rechteck aus zwei Dreiecken besteht. Hast du das gemacht? </p><p>Was ist denn dein Ziel? Im übrigen würde ich non planar Polygone (die beiden gelb markierten rechts und links) eher vermeiden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nedsch, post: 2741923, member: 449319"] Nach extrudieren sieht es für mich nicht aus. Das mittlere Segment wurde lediglich nach unten bewegt. Richtig? Warum da Dreiecke entstanden sind, weiß ich nicht. Das sollte nicht sein. Vielleicht war das Mesh nicht ganz sauber. Frage mich auch, warum das mittlere Rechteck aus zwei Dreiecken besteht. Hast du das gemacht? Was ist denn dein Ziel? Im übrigen würde ich non planar Polygone (die beiden gelb markierten rechts und links) eher vermeiden. [/QUOTE]
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