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Würfel mit Reflektor-Eigenschaften
Beitrag
<blockquote data-quote="Yngvi" data-source="post: 1696239" data-attributes="member: 416346"><p><strong>AW: Würfel mit Reflektor-Eigenschaften</strong></p><p></p><p>Ich habe jetzt beide Vorschläge ausprobiert, einmal mit TP und einmal mit den Klonobjekt.</p><p>Prinzipiel hat mir das mit den Klonobjekt besser gefallen (weil ich da auch wusste, was ich da mache^^), aber sobald ich die Anzahl der Klone über 100 gebracht habe ist alles aus der Kugel hinaus gesprungen, obwohl das ja eigentlich nicht geschehen sollte. Und bei TP hat ich das Problem, dass die Teilchen des Emitters langsam aus der Kugel hinaus gequollen sind und ich jetzt nicht weiß, ob ich das Gravitationsobjekt einfach in den Objekt-Manager setzen kann oder es wieder in XPresso einbauen muss, ich hoffe, ich muss es nicht in XPresso einbauen, weil ich das schon mit den Reflektor kaum verstanden habe.</p><p></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0e2bdR96MCg" target="_blank">MoDynamics-Variante</a> <- Hier hatte ich Probleme mit der hohen Anzahl an Polygonen, kann man das irgendwie umgehen, weil ich ja möglichst viel, ich nenn das jetzt erst einmal Flüssigket, in der Kugel laufen lassen möchte. Und ich weiß jetzt nicht, was genau der Emitter in dieser Variante macht.</p><p></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=621mahCIiY0" target="_blank">TP-Variante</a> <- Hier hat ich teils keinen Durchblick, vor allem nicht in der TP-Schaltung und denn kommt noch das Problem auf, dass die Flüssigkeit aus der Kugel quillt und das bei diesem Video im Objekt-Manager eingesetzte Gravitationsobjekt gar keine Wirkung zeigt und somit die Flüssigkeit ungehindert nach oben fließen kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Yngvi, post: 1696239, member: 416346"] [b]AW: Würfel mit Reflektor-Eigenschaften[/b] Ich habe jetzt beide Vorschläge ausprobiert, einmal mit TP und einmal mit den Klonobjekt. Prinzipiel hat mir das mit den Klonobjekt besser gefallen (weil ich da auch wusste, was ich da mache^^), aber sobald ich die Anzahl der Klone über 100 gebracht habe ist alles aus der Kugel hinaus gesprungen, obwohl das ja eigentlich nicht geschehen sollte. Und bei TP hat ich das Problem, dass die Teilchen des Emitters langsam aus der Kugel hinaus gequollen sind und ich jetzt nicht weiß, ob ich das Gravitationsobjekt einfach in den Objekt-Manager setzen kann oder es wieder in XPresso einbauen muss, ich hoffe, ich muss es nicht in XPresso einbauen, weil ich das schon mit den Reflektor kaum verstanden habe. [URL="http://www.youtube.com/watch?v=0e2bdR96MCg"]MoDynamics-Variante[/URL] <- Hier hatte ich Probleme mit der hohen Anzahl an Polygonen, kann man das irgendwie umgehen, weil ich ja möglichst viel, ich nenn das jetzt erst einmal Flüssigket, in der Kugel laufen lassen möchte. Und ich weiß jetzt nicht, was genau der Emitter in dieser Variante macht. [URL="http://www.youtube.com/watch?v=621mahCIiY0"]TP-Variante[/URL] <- Hier hat ich teils keinen Durchblick, vor allem nicht in der TP-Schaltung und denn kommt noch das Problem auf, dass die Flüssigkeit aus der Kugel quillt und das bei diesem Video im Objekt-Manager eingesetzte Gravitationsobjekt gar keine Wirkung zeigt und somit die Flüssigkeit ungehindert nach oben fließen kann. [/QUOTE]
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