PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
X- und Z-Achse tauschen bei animierten Modell (inklusive Animationen)
Beitrag
<blockquote data-quote="Zyntherius" data-source="post: 1867845" data-attributes="member: 495172"><p>Guten Tag PSD'ler,</p><p></p><p>ich möchte bei eienm geriggten und animierten Model im nachhinein die Achsen tauschen, das Modell ist für ein FH-Spielprojekt. Leider ist es zu komplex in der Engine die Achsen zu tauschen/zu drehen und hoffe jemand kann mir hier einen guten Tipp geben:</p><p></p><p>Das Model ist komplett mit Joints ausgestalttet anhand welcher es komplett animiert ist (Idle, walk, run etc.), leider wurde erst beim Importieren des Modells klar dass die modelleigenen Achsen falsch sind. Um zu verhindern alles nochmal neu animieren zu müssen wüsste ich gerne ob es eine Möglichkeit gibt die Modellachsen x und z zu tauschen bzw zu drehen.</p><p></p><p>Also nochmal: ich möchte die Modellachsen der >Animation< tauschen (x,z)</p><p>- Objekt-Achse bearbeiten (drehen) habe ich bereits probiert</p><p></p><p>Danke</p><p>Zynth</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zyntherius, post: 1867845, member: 495172"] Guten Tag PSD'ler, ich möchte bei eienm geriggten und animierten Model im nachhinein die Achsen tauschen, das Modell ist für ein FH-Spielprojekt. Leider ist es zu komplex in der Engine die Achsen zu tauschen/zu drehen und hoffe jemand kann mir hier einen guten Tipp geben: Das Model ist komplett mit Joints ausgestalttet anhand welcher es komplett animiert ist (Idle, walk, run etc.), leider wurde erst beim Importieren des Modells klar dass die modelleigenen Achsen falsch sind. Um zu verhindern alles nochmal neu animieren zu müssen wüsste ich gerne ob es eine Möglichkeit gibt die Modellachsen x und z zu tauschen bzw zu drehen. Also nochmal: ich möchte die Modellachsen der >Animation< tauschen (x,z) - Objekt-Achse bearbeiten (drehen) habe ich bereits probiert Danke Zynth [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
X- und Z-Achse tauschen bei animierten Modell (inklusive Animationen)
Oben