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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
X- und Z-Achse tauschen bei animierten Modell (inklusive Animationen)
Beitrag
<blockquote data-quote="Zyntherius" data-source="post: 1870088" data-attributes="member: 495172"><p><strong>AW: X- und Z-Achse tauschen bei animierten Modell (inklusive Animationen)</strong></p><p></p><p>Nein, er ist wirklich nur provisorisch und hat den Sinn einer Bewegungsstudie: "Wie läuft ein Walker?". Allerdings ists sicherlich hilfreich zu wissen wie man das im nachhinein nochmal ändern kann falls dochmal wieder was schief geht und dieses Modell dann etwas komplexer ist. Also vielen Dank für diese Methode. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zyntherius, post: 1870088, member: 495172"] [b]AW: X- und Z-Achse tauschen bei animierten Modell (inklusive Animationen)[/b] Nein, er ist wirklich nur provisorisch und hat den Sinn einer Bewegungsstudie: "Wie läuft ein Walker?". Allerdings ists sicherlich hilfreich zu wissen wie man das im nachhinein nochmal ändern kann falls dochmal wieder was schief geht und dieses Modell dann etwas komplexer ist. Also vielen Dank für diese Methode. :D [/QUOTE]
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