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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
xBox Kinect & c4d --> Animation auf Character übertragen?
Beitrag
<blockquote data-quote="holterhoff" data-source="post: 2326027" data-attributes="member: 621946"><p>Hallo, ich befasse mich auch aktuell mit dem Thema und habe mir ebenfalls den XBOX Kinect zugelegt. </p><p></p><p>Dazu habe ich vondas Programm Mocap Studio ausprobiert.</p><p></p><p>Funktioniert einwandfrei für meinen Bedarf ausgesprochen gut.</p><p></p><p>Die Software unterstützt folgende Hardware:</p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Sony PlayStation Eye</li> <li data-xf-list-type="ul">Kinect for Windows / XBOX 360</li> <li data-xf-list-type="ul">ASUS Xtion / Xtion Live</li> <li data-xf-list-type="ul">PrimeSense Carmine 1.08</li> </ul><p>Der passende Recorder gibt es gratis dazu.</p><p></p><p>Nach der Aufzeichnung lässt sich die Animation über Mocap Studio per FBX nach C4D exportieren.</p><p></p><p>Allerdings ist das Programm nicht ganz billig und liegt in der Expressversion bei knapp 240 €.</p><p>Ich empfehle auf jedenfall die 30 Tage Trail Version zum ausprobieren.</p><p></p><p>Unter Youtube gibt es auch diverse Hilfestellungen und installation</p><p></p><p>Optimale Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="holterhoff, post: 2326027, member: 621946"] Hallo, ich befasse mich auch aktuell mit dem Thema und habe mir ebenfalls den XBOX Kinect zugelegt. Dazu habe ich vondas Programm Mocap Studio ausprobiert. Funktioniert einwandfrei für meinen Bedarf ausgesprochen gut. Die Software unterstützt folgende Hardware: [LIST] [*]Sony PlayStation Eye [*]Kinect for Windows / XBOX 360 [*]ASUS Xtion / Xtion Live [*]PrimeSense Carmine 1.08 [/LIST] Der passende Recorder gibt es gratis dazu. Nach der Aufzeichnung lässt sich die Animation über Mocap Studio per FBX nach C4D exportieren. Allerdings ist das Programm nicht ganz billig und liegt in der Expressversion bei knapp 240 €. Ich empfehle auf jedenfall die 30 Tage Trail Version zum ausprobieren. Unter Youtube gibt es auch diverse Hilfestellungen und installation Optimale Grüße [/QUOTE]
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