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Xpresso Benutzerdaten für Farbkanal
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<blockquote data-quote="kornyclown" data-source="post: 1820773"><p>Sorry Leute, ich bin wieder am verzweifeln.</p><p>Ich versuche gerade über Xpresso Benutzerdaten zu verknüpfen aber es geht natürlich nicht.</p><p></p><p>Vorwort:</p><p>Ich bin ein Fan von weichem Licht, deshalb benutze ich gerne Flächen-Lichtquellen. Die haben das Problem das sie sehr groß und somit oft im Bild sind. Um das zu verhindern benutzt man logischer Weise das Render-Tag, was normal mit Cinemas Renderer kein Problem is.....mit Vray aber schon. Vray verfügt über das wunderschöne Compositing-Tag, welches bei Lichtern leider garnicht funktioniert. Ich schalte "Visible for Camera" aus aber es bleibt natürlich sichtbar.</p><p>Jetzt ist uns ja allen geläufig das man auch eine Fläche nehmen kann und ihr einfach ein Luminosity Material verpasst und schon hat man ein flächiges Licht (bei dem das Compositing-Tag funktioniert).</p><p>Damit ich das nicht immer bauen muss kam ich wieder auf die Idee mir ein Preset zu bauen und wollte über Benutzerdaten auf die Farbe und den Wert der Luminosity zugreifen.</p><p></p><p>Frage:</p><p>Wie kann ich mit Xpresso auf die einzelnen Kanäle und ihre Werte eines Materials zugreifen um sie mit Benutzerdaten verknüpfen zu können?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kornyclown, post: 1820773"] Sorry Leute, ich bin wieder am verzweifeln. Ich versuche gerade über Xpresso Benutzerdaten zu verknüpfen aber es geht natürlich nicht. Vorwort: Ich bin ein Fan von weichem Licht, deshalb benutze ich gerne Flächen-Lichtquellen. Die haben das Problem das sie sehr groß und somit oft im Bild sind. Um das zu verhindern benutzt man logischer Weise das Render-Tag, was normal mit Cinemas Renderer kein Problem is.....mit Vray aber schon. Vray verfügt über das wunderschöne Compositing-Tag, welches bei Lichtern leider garnicht funktioniert. Ich schalte "Visible for Camera" aus aber es bleibt natürlich sichtbar. Jetzt ist uns ja allen geläufig das man auch eine Fläche nehmen kann und ihr einfach ein Luminosity Material verpasst und schon hat man ein flächiges Licht (bei dem das Compositing-Tag funktioniert). Damit ich das nicht immer bauen muss kam ich wieder auf die Idee mir ein Preset zu bauen und wollte über Benutzerdaten auf die Farbe und den Wert der Luminosity zugreifen. Frage: Wie kann ich mit Xpresso auf die einzelnen Kanäle und ihre Werte eines Materials zugreifen um sie mit Benutzerdaten verknüpfen zu können? [/QUOTE]
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