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Zauberwürfel animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1152831" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Zauberwürfel animieren</strong></p><p></p><p>Ich vermute, um die Keys zu setzen drückst du einfach mal auf den roten Knopf, gelle?</p><p>Genau da wird aber das Problem liegen. Es werden Positions- und Rotationskeys dann für alle Würfel gesetzt - und zwischen diesen wird interpoliert. Das heisst - auf einer Achse wird zwischen Keywert 0 und Keywert 0 interpoliert. Das widerum führt zum "Überschwingen".</p><p>Den Effekt kannst du sehr schön beobachten, wenn du in einer leeren Szene einfach ein Objekt Deiner Wahl nimmst, im 1. Bild einen Key setzt und ein Stück weiter noch einmal die selbe Position keyst und dann noch ein Stück weiter endlich eine Verschiebung oder Rotation stattfindet.</p><p>Das heisst, wenn du die Interpolation auf linear umstellst, dann könnte das Problem evtl. schon behoben sein. Sollte das nicht der Fall sein, dann wäre es ratsam, die Szene hochzuladen, so dass wir direkt draufschauen können.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1152831, member: 9848"] [b]AW: Zauberwürfel animieren[/b] Ich vermute, um die Keys zu setzen drückst du einfach mal auf den roten Knopf, gelle? Genau da wird aber das Problem liegen. Es werden Positions- und Rotationskeys dann für alle Würfel gesetzt - und zwischen diesen wird interpoliert. Das heisst - auf einer Achse wird zwischen Keywert 0 und Keywert 0 interpoliert. Das widerum führt zum "Überschwingen". Den Effekt kannst du sehr schön beobachten, wenn du in einer leeren Szene einfach ein Objekt Deiner Wahl nimmst, im 1. Bild einen Key setzt und ein Stück weiter noch einmal die selbe Position keyst und dann noch ein Stück weiter endlich eine Verschiebung oder Rotation stattfindet. Das heisst, wenn du die Interpolation auf linear umstellst, dann könnte das Problem evtl. schon behoben sein. Sollte das nicht der Fall sein, dann wäre es ratsam, die Szene hochzuladen, so dass wir direkt draufschauen können. [/QUOTE]
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