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Zbrush export nach maya mit allem!

Brandenburg

Nicht mehr ganz neu hier

hi,

ich modeliere so hin und her und muss sagen dieses zusammenspiel zwischen Zbrush -> Maya ist schon gut und sehr schnell.
Jetzt würde ich aber gern wissen wie der export von statten gehen soll, also die fertige Figur mit allem drum und dran wie Warze und Falten... das ich das so auch in maya habe und Texturieren kann

geht das so überhaupt? obj speichern klappt nicht.
 

AW: Zbrush export nach maya mit allem!

Hallo,

schau Dir mal das - Plugin an.

Damit exportierst Du Mesh und Maps in ein Verzeichniss.

grüße
 
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