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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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zBrush - Hybridwesen
Beitrag
<blockquote data-quote="joypad" data-source="post: 1696748" data-attributes="member: 160891"><p><strong>AW: zBrush - Hybridwesen</strong></p><p></p><p>Gefällt mir wirklich sehr gut.</p><p></p><p>Die Bauchmuskeln wirken für mich etwas Flach, sie dürften noch etwas kräftiger und ausgeprägter sein. Das Becken dürfte in der Tiefe noch etwas breiter sein.</p><p></p><p>Die pose gefällt mir eingentlich auch sehr gut.</p><p>Ich würde die Handfinger auf der Bodenplatte auch noch etwas anwinkeln und die Handfläche noch etwas anheben. Das gibt dem Charakter mehr Ausdruck und kraft.</p><p></p><p>Freue mich auf die Texturen.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="joypad, post: 1696748, member: 160891"] [b]AW: zBrush - Hybridwesen[/b] Gefällt mir wirklich sehr gut. Die Bauchmuskeln wirken für mich etwas Flach, sie dürften noch etwas kräftiger und ausgeprägter sein. Das Becken dürfte in der Tiefe noch etwas breiter sein. Die pose gefällt mir eingentlich auch sehr gut. Ich würde die Handfinger auf der Bodenplatte auch noch etwas anwinkeln und die Handfläche noch etwas anheben. Das gibt dem Charakter mehr Ausdruck und kraft. Freue mich auf die Texturen.:D [/QUOTE]
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