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zbrush-nutzer gesucht!
Beitrag
<blockquote data-quote="Lee" data-source="post: 2201214" data-attributes="member: 276257"><p><strong>AW: zbrush-nutzer gesucht!</strong></p><p></p><p>Dein Dragon wird richtig Toll, Hoinz! Die Hörner sehen Spitze aus, ganz besonders gefallen mir die Übergänge! Finde, Narben passen in ein Drachengesicht! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /> Jetzt bist du ja an den Feinarbeiten, dies mache ich jeweils am liebsten, wünsche dir viel Spass dabei und freue mich auf dein nächstes Bild!</p><p></p><p>Ach ja, das Zuweisen der Materialien! Bei mir ist es genauso wie bei dir: Bei einem Projekt funktioniert es tadellos, um dann bei einem anderen wieder zu Streiken! (Bitte nicht Übel nehmen, aber es tröstet mich ein wenig, dass dieses Problem nicht nur bei mir auftritt ...ich fing bereits an, an mir selbst zu zweifeln!) Woran diese Materialien-Zuweisen-Macke bloss liegen könnte, dies würde mich wirklich brennend interessieren!!</p><p>Darauf, dass entweder MRGB oder M angewählt sein muss, achte ich immer! Wenigstens etwas hab ich bis jetzt herausgefunden: Wenn ich das Material aufmale klappt es besser als wenn ich es über `Color, FillObject` nur zuweise!</p><p></p><p>Noch einmal ach ja: Das von mir gesuchte bzw. die gestellte Frage, wie dieses MW_blue_metallic Matcap erstellt worden sein könnte, erübrigt sich ( Hoffe ich jetzt jedenfalls mal, würde mich schon brennend interessieren, wie ein solches Material erstellt wird!). Hab dem Digital Tutors Teatcher dieses Workshops geschrieben, und, ich freue mich, er will mir die im Tut benutzten Matcaps per E-Mail zusenden! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p>Werde dieses Material dann untersuchen und, es wäre Toll, der Lösung auf die Schliche kommen!</p><p></p><p>Ein allerletztes ach-ja für dich Hoinz: Habe im Netz Alphas passend zum Thema Drachen gefunden. (Drachenhaut, Strukturen etc.) Das Packet heisst: damirgm55dragonAlphas und ist eine ZIP-Datei. Vielleicht interessiert es dich ja, wenn ja, lass es mich wissen.</p><p></p><p>Wünsche ein kreatives-erholsames-aufgestelltes Weekend!</p><p>Grüesslis,</p><p>Lee</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lee, post: 2201214, member: 276257"] [b]AW: zbrush-nutzer gesucht![/b] Dein Dragon wird richtig Toll, Hoinz! Die Hörner sehen Spitze aus, ganz besonders gefallen mir die Übergänge! Finde, Narben passen in ein Drachengesicht! :-) Jetzt bist du ja an den Feinarbeiten, dies mache ich jeweils am liebsten, wünsche dir viel Spass dabei und freue mich auf dein nächstes Bild! Ach ja, das Zuweisen der Materialien! Bei mir ist es genauso wie bei dir: Bei einem Projekt funktioniert es tadellos, um dann bei einem anderen wieder zu Streiken! (Bitte nicht Übel nehmen, aber es tröstet mich ein wenig, dass dieses Problem nicht nur bei mir auftritt ...ich fing bereits an, an mir selbst zu zweifeln!) Woran diese Materialien-Zuweisen-Macke bloss liegen könnte, dies würde mich wirklich brennend interessieren!! Darauf, dass entweder MRGB oder M angewählt sein muss, achte ich immer! Wenigstens etwas hab ich bis jetzt herausgefunden: Wenn ich das Material aufmale klappt es besser als wenn ich es über `Color, FillObject` nur zuweise! Noch einmal ach ja: Das von mir gesuchte bzw. die gestellte Frage, wie dieses MW_blue_metallic Matcap erstellt worden sein könnte, erübrigt sich ( Hoffe ich jetzt jedenfalls mal, würde mich schon brennend interessieren, wie ein solches Material erstellt wird!). Hab dem Digital Tutors Teatcher dieses Workshops geschrieben, und, ich freue mich, er will mir die im Tut benutzten Matcaps per E-Mail zusenden! :-) Werde dieses Material dann untersuchen und, es wäre Toll, der Lösung auf die Schliche kommen! Ein allerletztes ach-ja für dich Hoinz: Habe im Netz Alphas passend zum Thema Drachen gefunden. (Drachenhaut, Strukturen etc.) Das Packet heisst: damirgm55dragonAlphas und ist eine ZIP-Datei. Vielleicht interessiert es dich ja, wenn ja, lass es mich wissen. Wünsche ein kreatives-erholsames-aufgestelltes Weekend! Grüesslis, Lee [/QUOTE]
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