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zbrush-nutzer gesucht!
Beitrag
<blockquote data-quote="Hoinz" data-source="post: 2202985" data-attributes="member: 15233"><p><strong>AW: zbrush-nutzer gesucht!</strong></p><p></p><p>Moin!</p><p>Mach weiter!</p><p>Ich arbeite deshalb ja gerne mit dem Dynamesh. </p><p>Anfingen - ändern - weiter machen - ach nee doch ändern - weiter machen - ändern, kein Problem, bis man die Groben Proportionen hat, wie man sie haben möchte!</p><p></p><p>Ich kann gar ned so aus dem Kopf sculpten, deshalb habe ich mir verschiedenen Drachen aus dem Netz geladen und aus diesen dann einzelne Teile als inspiration herausgepickt.</p><p></p><p>Dabei half mir teilweise die Grid Floor Image Funktion weiter! Die wie ich finde so gut wie in keinem anderem Programm ist! Siehe Video:</p><p></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fdB157bEL3Q" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=fdB157bEL3Q</a></p><p></p><p>Also mach einfach weiter, neu anfangen hilft dir auch ned weiter. Oder du machst aus deinem Kopf jetzt einfach ein grobes Dynamesh und nutzt den Kopf als neues Basemesh.</p><p>Oder ZRemeshe den Kopf sehr sehr grob, dann hast du wieder eine gure Ausgangsbasis, wenn du Dynamesh ned so magst.</p><p></p><p>Mein Drache hat nun auch einen Kopf, der inzwischen viel länger ist, als zu Anfang, so wirkt er nicht mehr soo niedlich, dass störte mich schon die ganze Zeit! Wie du siehst habe ich da also, das gleiche Problem wie du. Das Ganze ändert sich halt mit der Zeit!</p><p></p><p>Meine aktuellste Version:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hoinz, post: 2202985, member: 15233"] [b]AW: zbrush-nutzer gesucht![/b] Moin! Mach weiter! Ich arbeite deshalb ja gerne mit dem Dynamesh. Anfingen - ändern - weiter machen - ach nee doch ändern - weiter machen - ändern, kein Problem, bis man die Groben Proportionen hat, wie man sie haben möchte! Ich kann gar ned so aus dem Kopf sculpten, deshalb habe ich mir verschiedenen Drachen aus dem Netz geladen und aus diesen dann einzelne Teile als inspiration herausgepickt. Dabei half mir teilweise die Grid Floor Image Funktion weiter! Die wie ich finde so gut wie in keinem anderem Programm ist! Siehe Video: [url]http://www.youtube.com/watch?v=fdB157bEL3Q[/url] Also mach einfach weiter, neu anfangen hilft dir auch ned weiter. Oder du machst aus deinem Kopf jetzt einfach ein grobes Dynamesh und nutzt den Kopf als neues Basemesh. Oder ZRemeshe den Kopf sehr sehr grob, dann hast du wieder eine gure Ausgangsbasis, wenn du Dynamesh ned so magst. Mein Drache hat nun auch einen Kopf, der inzwischen viel länger ist, als zu Anfang, so wirkt er nicht mehr soo niedlich, dass störte mich schon die ganze Zeit! Wie du siehst habe ich da also, das gleiche Problem wie du. Das Ganze ändert sich halt mit der Zeit! Meine aktuellste Version: [/QUOTE]
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