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zbrush-nutzer gesucht!
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<blockquote data-quote="Lee" data-source="post: 2203876" data-attributes="member: 276257"><p><strong>AW: zbrush-nutzer gesucht!</strong></p><p></p><p>Danke Hoinz für die Antworten auf meine Fragen! </p><p>Mit dem "Würmchen" das ich nach einem Tut erstellt hab, will es mit dem QRemesher (jep, neu ZRemescher! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /> ) leider nicht klappen! Glaube dies liegt daran, dass ich das Dynamesh zu hoch eingestellt habe. Das Ergebnis ist ein ZBrush das Rechnet und Rechnet und ....! </p><p>Schade, den letzten Teil dieses Workshops kann ich somit nicht mehr mitmachen, d.h. keine UVMap erstellen und anschliessendes Postwork in Photoshop.</p><p></p><p>An meinem Dragon Head hab ich weitergesculptet. So sieht er inzwischen aus:</p><p></p><p><img src="http://abload.de/img/dragon_head4gfa0k.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p><img src="http://abload.de/img/dragon_head3m3b2r.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lee, post: 2203876, member: 276257"] [b]AW: zbrush-nutzer gesucht![/b] Danke Hoinz für die Antworten auf meine Fragen! Mit dem "Würmchen" das ich nach einem Tut erstellt hab, will es mit dem QRemesher (jep, neu ZRemescher! :-) ) leider nicht klappen! Glaube dies liegt daran, dass ich das Dynamesh zu hoch eingestellt habe. Das Ergebnis ist ein ZBrush das Rechnet und Rechnet und ....! Schade, den letzten Teil dieses Workshops kann ich somit nicht mehr mitmachen, d.h. keine UVMap erstellen und anschliessendes Postwork in Photoshop. An meinem Dragon Head hab ich weitergesculptet. So sieht er inzwischen aus: [IMG]http://abload.de/img/dragon_head4gfa0k.jpg[/IMG] [IMG]http://abload.de/img/dragon_head3m3b2r.jpg[/IMG] [/QUOTE]
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