PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
zbrush-nutzer gesucht!
Beitrag
<blockquote data-quote="Lee" data-source="post: 2206085" data-attributes="member: 276257"><p><strong>AW: zbrush-nutzer gesucht!</strong></p><p></p><p>Hoinz, die Flügel deines Drachens sehen perfekt aus ...Toll!</p><p>Eine schöne Pose die du dir ausgesucht hast, sie gefällt mir sehr!</p><p>Dass dein Dragon etwas `bullig` / aufgepumpt aussieht wurde bereits gesagt: Dies ist auch ein Motzpunkt von mir, ansonnsten gibst du mir ja keinen Grund dazu ;-) ) </p><p>Freut mich, dass dir die Hornschilde an meinem Drachen gefallen! Dies ganz besonders, da ich garnicht recht wusste wie ich seinen Hinterkopf gestallten sollte, desshalb einfach etwas herumexperimentierte und dabei auf die Idee mit den Schilden kam.</p><p>Danke dir für die Tipps und Hinweise mein Würmchen betreffend: Hab es mir heute Nachmittag nochmals auf meinem PC vorgenommen und siehe da, es funktionierte! (So wie du es geschrieben hast ...der Fehler lag auf meiner Seite und vielleicht war auch mein Laptop etwas überfordert!) </p><p>Probleme bereiten mir einzelne Subtools: Z.B. das Gitter auf dem Rondel, bisher fand ich das dafür geeignete Mapping nicht. Zwar hab ich alle ausprobiert, doch entweder war das Ergebniss unbefriedigend oder ZBrush rechnete extrem lange und stürzte des öfteren sogar ab. Dieses Gitter wurde mit Hilfe von MicroMesh erstellt und ist sehr hoch aufgelöst. Dementsprechend hätte ich eine Frage an dich: Wie behandelt man am besten ein Subtool das durch die Benutzung von MicroMesh ziemlich viele Polygone (bzw. 4,000000 Punkte) besitzt? Wird ein MicroMesh - Objekt genauso behandelt wie ein anderes d.h. ist der ZRemesher hier ebenfalls die richtige Option? Ich kenn mich da noch nicht so gut aus, nicht wirklich klar ist mir desshalb auch, wie das geht mit dem maskieren und anschl. ZRemeshen. Werde da gleich mal im Manual nachlesen und bestimmt gibt`s zu diesem Thema auch das eine oder andere Tut im Netz. Was die Polygonanzahl betrift: Das Würmchen mit allem drum und dran = Total Points 14.927 Mil.</p><p></p><p>Ragnatazz: Freue mich, einen neuen ZBrush Fan zu begrüssen! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Vielen Dank für den Link! Eine tolle Sammlung an Brushes, Tuts u.a. Material, dass ich gut gebrauchen kann!</p><p>Die Hörner werden mir als Referenzen beim sculpten meiner eigenen hilfreich sein. Bei meinem Dragon Head will ich auf fertige Teile verzichten, es soll bei diesem wirklich alles von mir sein. (Alphas lasse ich da vorerst aussen vor, da bin ich um geeignetes Material froh!)</p><p></p><p>Wünsche allseits Happy ZBrushing!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lee, post: 2206085, member: 276257"] [b]AW: zbrush-nutzer gesucht![/b] Hoinz, die Flügel deines Drachens sehen perfekt aus ...Toll! Eine schöne Pose die du dir ausgesucht hast, sie gefällt mir sehr! Dass dein Dragon etwas `bullig` / aufgepumpt aussieht wurde bereits gesagt: Dies ist auch ein Motzpunkt von mir, ansonnsten gibst du mir ja keinen Grund dazu ;-) ) Freut mich, dass dir die Hornschilde an meinem Drachen gefallen! Dies ganz besonders, da ich garnicht recht wusste wie ich seinen Hinterkopf gestallten sollte, desshalb einfach etwas herumexperimentierte und dabei auf die Idee mit den Schilden kam. Danke dir für die Tipps und Hinweise mein Würmchen betreffend: Hab es mir heute Nachmittag nochmals auf meinem PC vorgenommen und siehe da, es funktionierte! (So wie du es geschrieben hast ...der Fehler lag auf meiner Seite und vielleicht war auch mein Laptop etwas überfordert!) Probleme bereiten mir einzelne Subtools: Z.B. das Gitter auf dem Rondel, bisher fand ich das dafür geeignete Mapping nicht. Zwar hab ich alle ausprobiert, doch entweder war das Ergebniss unbefriedigend oder ZBrush rechnete extrem lange und stürzte des öfteren sogar ab. Dieses Gitter wurde mit Hilfe von MicroMesh erstellt und ist sehr hoch aufgelöst. Dementsprechend hätte ich eine Frage an dich: Wie behandelt man am besten ein Subtool das durch die Benutzung von MicroMesh ziemlich viele Polygone (bzw. 4,000000 Punkte) besitzt? Wird ein MicroMesh - Objekt genauso behandelt wie ein anderes d.h. ist der ZRemesher hier ebenfalls die richtige Option? Ich kenn mich da noch nicht so gut aus, nicht wirklich klar ist mir desshalb auch, wie das geht mit dem maskieren und anschl. ZRemeshen. Werde da gleich mal im Manual nachlesen und bestimmt gibt`s zu diesem Thema auch das eine oder andere Tut im Netz. Was die Polygonanzahl betrift: Das Würmchen mit allem drum und dran = Total Points 14.927 Mil. Ragnatazz: Freue mich, einen neuen ZBrush Fan zu begrüssen! :) Vielen Dank für den Link! Eine tolle Sammlung an Brushes, Tuts u.a. Material, dass ich gut gebrauchen kann! Die Hörner werden mir als Referenzen beim sculpten meiner eigenen hilfreich sein. Bei meinem Dragon Head will ich auf fertige Teile verzichten, es soll bei diesem wirklich alles von mir sein. (Alphas lasse ich da vorerst aussen vor, da bin ich um geeignetes Material froh!) Wünsche allseits Happy ZBrushing! [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
zbrush-nutzer gesucht!
Oben