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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
zbrush-nutzer gesucht!
Beitrag
<blockquote data-quote="Ragnatazz" data-source="post: 2208133" data-attributes="member: 590727"><p><strong>AW: zbrush-nutzer gesucht!</strong></p><p></p><p>ich hab mal eine ziemlich dumme frage, aber irgendwie hab ich da meine probleme. wenn du dein projekt fertig hast und es gerendert hast, wie gehst du dann weiter vor? exportierst du es als dokument rüber nach ps, oder arbeitest du mit den einzelnen render passes? </p><p>ich komme mit den einzelnen passes(oder wie man die gespeicherten psd files in dem render menue nennt) nicht so recht klar. ich stelle mir bei render einstellungen die shadow, ao, depth und mask ein. render dann mit best. jetzt speicher ich die psd files und öffne als erstes die render datei. und jetzt steh ich vor meinem problem. in welcher reihenfolge und vor allem in welchem füllmodi importiere ich jetzt die shadows, ao und depth? ich hoffe man versteht so in etwa was ich meine^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ragnatazz, post: 2208133, member: 590727"] [b]AW: zbrush-nutzer gesucht![/b] ich hab mal eine ziemlich dumme frage, aber irgendwie hab ich da meine probleme. wenn du dein projekt fertig hast und es gerendert hast, wie gehst du dann weiter vor? exportierst du es als dokument rüber nach ps, oder arbeitest du mit den einzelnen render passes? ich komme mit den einzelnen passes(oder wie man die gespeicherten psd files in dem render menue nennt) nicht so recht klar. ich stelle mir bei render einstellungen die shadow, ao, depth und mask ein. render dann mit best. jetzt speicher ich die psd files und öffne als erstes die render datei. und jetzt steh ich vor meinem problem. in welcher reihenfolge und vor allem in welchem füllmodi importiere ich jetzt die shadows, ao und depth? ich hoffe man versteht so in etwa was ich meine^^ [/QUOTE]
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