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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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zbrush-nutzer gesucht!
Beitrag
<blockquote data-quote="Lee" data-source="post: 2211381" data-attributes="member: 276257"><p><strong>AW: zbrush-nutzer gesucht!</strong></p><p></p><p>Materialien sind keine Texturen! Ein grosses ? löst sich auf! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /> Den MatCap Baker hab ich mir eben heruntergeladen (war in meinem ZBrush nicht installiert), werde die Links dazu durchgehen und das Orange Material wie beschrieben einfach mal backen. Anschliessend kann ich dann entscheiden ob dies so O.k. ist, oder ob ich Materialien vielleicht nicht doch besser von A-Z in Cinema 4D erstellen sollte. Für deine Infos und Links ein Küsschen auf deine Backe, Hoinz! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p></p><p>Schöööön is`er, dein Drache! Das Horn am Kinn steht im wirklich gut!</p><p>Hab mal mein "Würmchen" nach einem Tut in ZBrush mit dem TransposeMaster in Pose gebracht: Es sieht garnicht schlecht aus (was bei einer Figur ohne Arme, Beine oder anderer Extremitäten keine grosse Kunst war) doch Oh Je ...seine Augen hab ich ihm dabei ganz fürchterlich deformiert!</p><p>Ich bin überzeugt das du auch das hinbekommst und deinen Dragon in eine coole Pose bringen wirst! Freue mich, dass Ergebniss zu sehen!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lee, post: 2211381, member: 276257"] [b]AW: zbrush-nutzer gesucht![/b] Materialien sind keine Texturen! Ein grosses ? löst sich auf! :-) Den MatCap Baker hab ich mir eben heruntergeladen (war in meinem ZBrush nicht installiert), werde die Links dazu durchgehen und das Orange Material wie beschrieben einfach mal backen. Anschliessend kann ich dann entscheiden ob dies so O.k. ist, oder ob ich Materialien vielleicht nicht doch besser von A-Z in Cinema 4D erstellen sollte. Für deine Infos und Links ein Küsschen auf deine Backe, Hoinz! :-) Schöööön is`er, dein Drache! Das Horn am Kinn steht im wirklich gut! Hab mal mein "Würmchen" nach einem Tut in ZBrush mit dem TransposeMaster in Pose gebracht: Es sieht garnicht schlecht aus (was bei einer Figur ohne Arme, Beine oder anderer Extremitäten keine grosse Kunst war) doch Oh Je ...seine Augen hab ich ihm dabei ganz fürchterlich deformiert! Ich bin überzeugt das du auch das hinbekommst und deinen Dragon in eine coole Pose bringen wirst! Freue mich, dass Ergebniss zu sehen! [/QUOTE]
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