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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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zbrush-nutzer gesucht!
Beitrag
<blockquote data-quote="Hoinz" data-source="post: 2258994" data-attributes="member: 15233"><p><strong>AW: zbrush-nutzer gesucht!</strong></p><p></p><p>So ich habe noch etwas weiter gemacht und nun das Retopo durchgeführt, ich hoffe ned zu früh! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Hier mal ein Bild des Dynameshes vor dem Remeshen es hatte 248439 poly's:</p><p></p><p></p><p>Dann eines mit ZRemshguides um den Topologieflow etwas zu korrigieren. Wie man sehen kann, habe ich wirklich nur ganz grob, hier und da mal was vorgegeben. Durch einschalten der Symmetrie, wirken die Guiden für beide Seiten, auch wenn man sie nur auf einer Seite gekritzelt hat:</p><p></p><p></p><p>Das Ergebnis des ZRemeshens nach lustigen ca. 20 Sekunden. Witziger weise ging das ZRemesh mit den Guides wesentlich schneller, als ohne die Guides.</p><p>Wobei ich sagen muß, dass ich das Loch im Ohr mittels GoZ in einem externen Programm einfach nachträglich eingearbeitet habe, dies war mittels Bridge aber mehr als einfach <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> :</p><p></p><p></p><p>Dann letztendlich einige Unterteilungsstufen nach der entsprechenden zurück Projezierung der Details:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hoinz, post: 2258994, member: 15233"] [b]AW: zbrush-nutzer gesucht![/b] So ich habe noch etwas weiter gemacht und nun das Retopo durchgeführt, ich hoffe ned zu früh! :D Hier mal ein Bild des Dynameshes vor dem Remeshen es hatte 248439 poly's: Dann eines mit ZRemshguides um den Topologieflow etwas zu korrigieren. Wie man sehen kann, habe ich wirklich nur ganz grob, hier und da mal was vorgegeben. Durch einschalten der Symmetrie, wirken die Guiden für beide Seiten, auch wenn man sie nur auf einer Seite gekritzelt hat: Das Ergebnis des ZRemeshens nach lustigen ca. 20 Sekunden. Witziger weise ging das ZRemesh mit den Guides wesentlich schneller, als ohne die Guides. Wobei ich sagen muß, dass ich das Loch im Ohr mittels GoZ in einem externen Programm einfach nachträglich eingearbeitet habe, dies war mittels Bridge aber mehr als einfach :D : Dann letztendlich einige Unterteilungsstufen nach der entsprechenden zurück Projezierung der Details: [/QUOTE]
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