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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
ZBrush- Sculpting (diverses)
Beitrag
<blockquote data-quote="TheDaywalker" data-source="post: 1134271" data-attributes="member: 346451"><p><strong>AW: ZBrush- Sculpting (diverses)</strong></p><p></p><p>Danke, das geflügelte Wesen ist noch nicht fertig und hat etwa 1,5 Mio. polys. Der Skorpion-Mann ist bei etwa 4,5 Mio., ein Bekannter von mir meinte er könne auf seinem PC bis etwa 20 Mio. polys gehen. Mein Rechner ist aber total veraltet und macht sowas nicht mehr mit, daher übe ich jetzt erstmal nur die Techniken, bis ich einen neuen PC habe.</p><p> </p><p> </p><p>TheDaywalker<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TheDaywalker, post: 1134271, member: 346451"] [b]AW: ZBrush- Sculpting (diverses)[/b] Danke, das geflügelte Wesen ist noch nicht fertig und hat etwa 1,5 Mio. polys. Der Skorpion-Mann ist bei etwa 4,5 Mio., ein Bekannter von mir meinte er könne auf seinem PC bis etwa 20 Mio. polys gehen. Mein Rechner ist aber total veraltet und macht sowas nicht mehr mit, daher übe ich jetzt erstmal nur die Techniken, bis ich einen neuen PC habe. TheDaywalker:) [/QUOTE]
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