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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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ZBrush- Sculpting (diverses)
Beitrag
<blockquote data-quote="Terrentec" data-source="post: 1134425" data-attributes="member: 93925"><p><strong>AW: ZBrush- Sculpting (diverses)</strong></p><p></p><p>Jau sieht ja jetzt schon herrlich aus...mir fällt grad ein...kannst ja evtl Verfeinerungen via Projection Master als Bump(Deformation heisst das da glaube ich) draufbringen...ideal für poren, schuppen oder etc.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Okay dann viel Spass noch beim Sculpting.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Terrentec, post: 1134425, member: 93925"] [b]AW: ZBrush- Sculpting (diverses)[/b] Jau sieht ja jetzt schon herrlich aus...mir fällt grad ein...kannst ja evtl Verfeinerungen via Projection Master als Bump(Deformation heisst das da glaube ich) draufbringen...ideal für poren, schuppen oder etc.;) Okay dann viel Spass noch beim Sculpting. [/QUOTE]
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