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ZBrush- Sculpting (diverses)
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1141969" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: ZBrush- Sculpting (diverses)</strong></p><p></p><p>Die aktuelle Version kostet so viel wie jede davor - 595$ - also 515?.</p><p>Eine deutsche Sprachdatei gibt es nicht - allerdings muss man für Zbrush nicht wirklich viel Englisch beherrschen. Ich hab mich verhältnismäßig schnell zurechtgefunden und das will schon was heissen.</p><p>Bei der bisherigen Version (3.1 weil ich die Update-Mail noch nicht gekriegt habe <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" />) ist es tatsächlich so, dass man nur recht wenige Funktionen wirklich braucht. Das Unterteilen (Divide), Projections-Painting - und natürlich die diversen Brushes und Alpha-Maps, die aber dank Bildchen selbsterklärend sind.</p><p>Selbstverständlich ist Zbrush ein wenig gewöhnungsbedürftig, aber da man ja im Prinzip nix kaputt machen kann, darf man rumexperimentieren wie man mag.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1141969, member: 9848"] [b]AW: ZBrush- Sculpting (diverses)[/b] Die aktuelle Version kostet so viel wie jede davor - 595$ - also 515?. Eine deutsche Sprachdatei gibt es nicht - allerdings muss man für Zbrush nicht wirklich viel Englisch beherrschen. Ich hab mich verhältnismäßig schnell zurechtgefunden und das will schon was heissen. Bei der bisherigen Version (3.1 weil ich die Update-Mail noch nicht gekriegt habe :() ist es tatsächlich so, dass man nur recht wenige Funktionen wirklich braucht. Das Unterteilen (Divide), Projections-Painting - und natürlich die diversen Brushes und Alpha-Maps, die aber dank Bildchen selbsterklärend sind. Selbstverständlich ist Zbrush ein wenig gewöhnungsbedürftig, aber da man ja im Prinzip nix kaputt machen kann, darf man rumexperimentieren wie man mag. [/QUOTE]
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