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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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ZBrush- Sculpting (diverses)
Beitrag
<blockquote data-quote="ItsNoGood" data-source="post: 1141982" data-attributes="member: 3256"><p><strong>AW: ZBrush- Sculpting (diverses)</strong></p><p></p><p>Danke Hanco .... </p><p>habe mir ein paar Tuts angesehen, da wurde mir schon schwindlig, ich denke man darf am Anfang nicht zu viel erwarten (wie immer eigentlich) und die Arbeitsweise ist mit c4d mal überhaupt nicht zu vergleichen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" />.</p><p></p><p>Aber sehr interessant, aber da ich mit Charaktermodelling sowieso auf Kriegsfuß stehe sollte ich auf alle Fälle erst die Demo testen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />.</p><p></p><p>Aber nun geh ich erstmal schlafen, Gute Nacht zusammen ...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ItsNoGood, post: 1141982, member: 3256"] [b]AW: ZBrush- Sculpting (diverses)[/b] Danke Hanco .... habe mir ein paar Tuts angesehen, da wurde mir schon schwindlig, ich denke man darf am Anfang nicht zu viel erwarten (wie immer eigentlich) und die Arbeitsweise ist mit c4d mal überhaupt nicht zu vergleichen :rolleyes:. Aber sehr interessant, aber da ich mit Charaktermodelling sowieso auf Kriegsfuß stehe sollte ich auf alle Fälle erst die Demo testen :D. Aber nun geh ich erstmal schlafen, Gute Nacht zusammen ... [/QUOTE]
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