PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Zeit und Größenfehler beim Rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1174500" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Zeit und Größenfehler beim Rendern</strong></p><p></p><p>Schon mal probiert: Im Textur-Bearbeiten-Modus kannst du Texturen ganz nach belieben Skalieren, Rotieren, Verschieben...</p><p>Wenn ein Video nun so und so gross ist, dann heisst es nicht automatisch, dass es exakt auf eine Polygonauswahl passt. Es ist so gross, wie man es Cinema in dem Moment skaliert.</p><p></p><p>Was das Video angeht - wo hast du denn das nachgemessen?</p><p>25 Bilder pro Sekunde sind 25 Bilder pro Sekunde. Da beisst die Maus keinen Faden ab. Also allerhöchstens ist da beim "Zusammensetzen" der Bilder zu einer Animation eine andere Frame-Rate eingestellt gewesen. Ausserdem solltest du darauf achten, dass im Projekt und in den Rendervoreinstellungen die selbe Frame-Zahl eingestellt ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1174500, member: 9848"] [b]AW: Zeit und Größenfehler beim Rendern[/b] Schon mal probiert: Im Textur-Bearbeiten-Modus kannst du Texturen ganz nach belieben Skalieren, Rotieren, Verschieben... Wenn ein Video nun so und so gross ist, dann heisst es nicht automatisch, dass es exakt auf eine Polygonauswahl passt. Es ist so gross, wie man es Cinema in dem Moment skaliert. Was das Video angeht - wo hast du denn das nachgemessen? 25 Bilder pro Sekunde sind 25 Bilder pro Sekunde. Da beisst die Maus keinen Faden ab. Also allerhöchstens ist da beim "Zusammensetzen" der Bilder zu einer Animation eine andere Frame-Rate eingestellt gewesen. Ausserdem solltest du darauf achten, dass im Projekt und in den Rendervoreinstellungen die selbe Frame-Zahl eingestellt ist. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Zeit und Größenfehler beim Rendern
Oben