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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Zickzack Muster an einem Armreif.
Beitrag
<blockquote data-quote="Silberdenar" data-source="post: 804072" data-attributes="member: 169877"><p>Hi ich habe eine kleine Frage ich habe einen runden Armreifen, als muster möchte ich einen zickzack Form aus Glas anbringen(an der aussenseite) das auf den Armreifen drauf liegt und darduch mit der rundung des Armreifen mitgeht, die zickzack form ist nicht flach sondern hat die Form von einem dicken draht(wie zumb. farbe aus der Tube<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />)</p><p>ich habe eine zickzackmuster gemacht indem ich einen lineares spline dafür gebraucht habe und diese einen Biege form verpasst habe....</p><p>jetzt meine Frage wie kann ich sowas sneller und besser machen da meine Weise nicht prezise genug ist.</p><p> </p><p>lg Silberdenar</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Silberdenar, post: 804072, member: 169877"] Hi ich habe eine kleine Frage ich habe einen runden Armreifen, als muster möchte ich einen zickzack Form aus Glas anbringen(an der aussenseite) das auf den Armreifen drauf liegt und darduch mit der rundung des Armreifen mitgeht, die zickzack form ist nicht flach sondern hat die Form von einem dicken draht(wie zumb. farbe aus der Tube:D) ich habe eine zickzackmuster gemacht indem ich einen lineares spline dafür gebraucht habe und diese einen Biege form verpasst habe.... jetzt meine Frage wie kann ich sowas sneller und besser machen da meine Weise nicht prezise genug ist. lg Silberdenar [/QUOTE]
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