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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Ziegeldach
Beitrag
<blockquote data-quote="Terrentec" data-source="post: 1449439" data-attributes="member: 93925"><p><strong>AW: Ziegeldach</strong></p><p></p><p>Ich persöhnlich würds mit Hilfe von einer Bump, Normal und/oder Displacement Map umsetzen...da es allerdings schon recht spät ist spar ich mir nähere Ausführungen und geb die statt dessen zwei Tutorials</p><p></p><p>Einmal das Dach gemodellt:</p><p><a href="http://vimeo.com/groups/cgef9/videos/2785337" target="_blank">making roof tile with 3dsmax - CGEF9 on Vimeo</a></p><p></p><p>Und einmal wie man eine Höhen-Map rausrendert um das Dach per Textur zu machen(Hier wird zwar Vray verwendet aber Grundprinzip ist das selbe):</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Terrentec, post: 1449439, member: 93925"] [b]AW: Ziegeldach[/b] Ich persöhnlich würds mit Hilfe von einer Bump, Normal und/oder Displacement Map umsetzen...da es allerdings schon recht spät ist spar ich mir nähere Ausführungen und geb die statt dessen zwei Tutorials Einmal das Dach gemodellt: [url=http://vimeo.com/groups/cgef9/videos/2785337]making roof tile with 3dsmax - CGEF9 on Vimeo[/url] Und einmal wie man eine Höhen-Map rausrendert um das Dach per Textur zu machen(Hier wird zwar Vray verwendet aber Grundprinzip ist das selbe): [/QUOTE]
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