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Cinema 4D
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Zu dunkel hinter Glasflächen / Weichere Schatten
Beitrag
<blockquote data-quote="Arkanis" data-source="post: 2275106"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>ich bin neu hier, arbeite mit Cinema Version 12 und habe zwei Fragen.</p><p></p><p>a) Die hinter den Fenstern liegende Markisen und Fensterrahmenteile werden viel zu dunkel dargestellt verglichen mit den Bereichen man direkt nach Aussen sieht. Liegt das an der Rendereinstellung, am Glasmaterial oder an den Materialien von Markise/Fensterrahmen?</p><p></p><p>b) Ich arbeite mit einem physischen Himmel mit Sonne. Die Schatten sind mir aber viel zu hart und haben zu viel Kontrast. Bei den Himmel-Sonne-Einstellungen kann ich aber nur zwischen den Schattenarten Keiner/RaytracedHart/Fläche auswählen. Wie kann ich einen weniger kontraststarken und diffuseren Schatten erzielen? Habe gehört, es wäre am besten mit Shadow Maps. Wie/wo müsste ich das einstellen?</p><p></p><p>Vielen Dank schon im Voraus für alle guten Ratschläge!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Arkanis, post: 2275106"] Hallo zusammen, ich bin neu hier, arbeite mit Cinema Version 12 und habe zwei Fragen. a) Die hinter den Fenstern liegende Markisen und Fensterrahmenteile werden viel zu dunkel dargestellt verglichen mit den Bereichen man direkt nach Aussen sieht. Liegt das an der Rendereinstellung, am Glasmaterial oder an den Materialien von Markise/Fensterrahmen? b) Ich arbeite mit einem physischen Himmel mit Sonne. Die Schatten sind mir aber viel zu hart und haben zu viel Kontrast. Bei den Himmel-Sonne-Einstellungen kann ich aber nur zwischen den Schattenarten Keiner/RaytracedHart/Fläche auswählen. Wie kann ich einen weniger kontraststarken und diffuseren Schatten erzielen? Habe gehört, es wäre am besten mit Shadow Maps. Wie/wo müsste ich das einstellen? Vielen Dank schon im Voraus für alle guten Ratschläge! [/QUOTE]
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