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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Zu viele Objekte - starkes ruckeln
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 2142103" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: Zu viele Objekte - starkes ruckeln</strong></p><p></p><p>du kannst einen Teil der Objekte ausblenden, z.B indem du mit dem Ebenen Manager arbeitest oder einzelne Objekte im Objekt Manager ausblendest. Eine andere Möglichkeit ist, die Detailstufe auf mittel oder niedrig zu stellen, falls du gerade nicht modellierst oder texturierst. Du könntest auch noch mit Xrefs arbeiten.</p><p></p><p>Mal eine andere Sache, du musst bei einer Stadt nicht alles modellieren, außer du gehst sehr sehr nah mit der Kamera ran. Meistens reicht es auch, wenn du die Häuser nur in ihrer Form modellierst, also ohne die ganzen Feinheiten, und dann mit den passendes Texturen, also z.B Hausfassaden etc., belegst. Hängt aber wie gesagt immer von der Szene ab.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 2142103, member: 318118"] [b]AW: Zu viele Objekte - starkes ruckeln[/b] du kannst einen Teil der Objekte ausblenden, z.B indem du mit dem Ebenen Manager arbeitest oder einzelne Objekte im Objekt Manager ausblendest. Eine andere Möglichkeit ist, die Detailstufe auf mittel oder niedrig zu stellen, falls du gerade nicht modellierst oder texturierst. Du könntest auch noch mit Xrefs arbeiten. Mal eine andere Sache, du musst bei einer Stadt nicht alles modellieren, außer du gehst sehr sehr nah mit der Kamera ran. Meistens reicht es auch, wenn du die Häuser nur in ihrer Form modellierst, also ohne die ganzen Feinheiten, und dann mit den passendes Texturen, also z.B Hausfassaden etc., belegst. Hängt aber wie gesagt immer von der Szene ab. [/QUOTE]
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