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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2700796" data-attributes="member: 287288"><p>Mit 1-Click nicht, nein. Du musst immer mehrere Dinge anschieben, und zwar per Hand.</p><p>Die Grundfigur, deren Körper und Gesicht parametrisch ändern, evtl. Haare und diverse Kleidung zuordnen, die man je nach Programm einfach oder aufwändig umfärben kann. Nicht zuletzt Pose und Mimik der Figur. Das geht alles in jedem der o.g. 5-6 Programme (Mixamo nicht falls das genannt wurde, das ist nur für Animationen gedacht), ist aber pro Figur schon etwas aufwändiger als 1-Click.</p><p>Es gab mal einen Bericht über Crytek, der Firma, die die Spiele Farcry und die Crysis-Serie entwickelt haben. Die hatten sowas für sich proprietär entwickelt. M.W. ist das aber nicht auf einen Markt geworfen worden, auch nicht mit der <a href="https://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/The+Character+Editor" target="_blank">Freigabe der Cryengine</a>. Aber selbst wenn, bedeutete das erst einmal tage- bis wochenlange Einarbeitung in die Engine, bevor man da was Brauchbares bei rausbekäme.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2700796, member: 287288"] Mit 1-Click nicht, nein. Du musst immer mehrere Dinge anschieben, und zwar per Hand. Die Grundfigur, deren Körper und Gesicht parametrisch ändern, evtl. Haare und diverse Kleidung zuordnen, die man je nach Programm einfach oder aufwändig umfärben kann. Nicht zuletzt Pose und Mimik der Figur. Das geht alles in jedem der o.g. 5-6 Programme (Mixamo nicht falls das genannt wurde, das ist nur für Animationen gedacht), ist aber pro Figur schon etwas aufwändiger als 1-Click. Es gab mal einen Bericht über Crytek, der Firma, die die Spiele Farcry und die Crysis-Serie entwickelt haben. Die hatten sowas für sich proprietär entwickelt. M.W. ist das aber nicht auf einen Markt geworfen worden, auch nicht mit der [URL='https://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/The+Character+Editor']Freigabe der Cryengine[/URL]. Aber selbst wenn, bedeutete das erst einmal tage- bis wochenlange Einarbeitung in die Engine, bevor man da was Brauchbares bei rausbekäme. [/QUOTE]
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