PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Zufällige Fantasy Charaktere generieren (Adobe Fuse CC)?
Beitrag
<blockquote data-quote="SehrWitzig" data-source="post: 2700830" data-attributes="member: 236090"><p>Erwischt! Ja, ich bin jemand der gerne auf vielen Hochzeiten gleichzeitig tanzt.</p><p>Mir ist schon klar das man sich spezialisieren sollte. Immerhin habe ich nach einem kurzen Ausflug in das Reich der Blueprints (nicht die Blaupausen aus dem Grafikbereich) sofort erkannt das ich einen Programmierer brauche um ein Spiel zu machen.</p><p>An Mixamo habe ich mich schon ausprobiert und für 0815 Dinge ist das ausreichend.</p><p>Aber alleine wen ich einen anatomisch korrekt (also nicht amerikanisch) dargestellten Mann riggen lasse....wie drücke ich mich da mal am besten aus........sieht er aus wie ein Biber.</p><p>Und eine Spinne brauche ich da erst gar nicht hochladen.</p><p>Also will ich wenigstens die Grundlagen lernen. Na ja, it is a long way to the top of Rock´n Roll.</p><p></p><p></p><p>Super, das werde ich mal ausprobieren.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/icon_daumenhoch.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":daumenhoch" title="Daumen hoch :daumenhoch" data-shortname=":daumenhoch" /></p><p></p><p>Furmark habe ich bereits ausprobiert und auch ein directx Test zeigte nichts auffälliges.</p><p>Wenn ich in der Unreal Engine die höchsten Einstellungen verwende, liegt die Framerate konstant bei 120 Bildern, aber diese Pixel treten auch dort auf. Das gleiche Projekt läuft auf einem anderen Rechner aber ohne Probleme. Von daher habe ich den Substance Painter als Ursache ausgeschlossen. Mehr Testmöglichkeiten fallen mir nicht ein, also werde ich mich nächste Woche beim Hersteller anrufen.</p><p>Bis dahin kann ich an meinem Buch weiter schreiben. (Sollte man ja auch mal gemacht haben.) <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SehrWitzig, post: 2700830, member: 236090"] Erwischt! Ja, ich bin jemand der gerne auf vielen Hochzeiten gleichzeitig tanzt. Mir ist schon klar das man sich spezialisieren sollte. Immerhin habe ich nach einem kurzen Ausflug in das Reich der Blueprints (nicht die Blaupausen aus dem Grafikbereich) sofort erkannt das ich einen Programmierer brauche um ein Spiel zu machen. An Mixamo habe ich mich schon ausprobiert und für 0815 Dinge ist das ausreichend. Aber alleine wen ich einen anatomisch korrekt (also nicht amerikanisch) dargestellten Mann riggen lasse....wie drücke ich mich da mal am besten aus........sieht er aus wie ein Biber. Und eine Spinne brauche ich da erst gar nicht hochladen. Also will ich wenigstens die Grundlagen lernen. Na ja, it is a long way to the top of Rock´n Roll. Super, das werde ich mal ausprobieren.:daumenhoch Furmark habe ich bereits ausprobiert und auch ein directx Test zeigte nichts auffälliges. Wenn ich in der Unreal Engine die höchsten Einstellungen verwende, liegt die Framerate konstant bei 120 Bildern, aber diese Pixel treten auch dort auf. Das gleiche Projekt läuft auf einem anderen Rechner aber ohne Probleme. Von daher habe ich den Substance Painter als Ursache ausgeschlossen. Mehr Testmöglichkeiten fallen mir nicht ein, also werde ich mich nächste Woche beim Hersteller anrufen. Bis dahin kann ich an meinem Buch weiter schreiben. (Sollte man ja auch mal gemacht haben.) :D:D:D [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Zufällige Fantasy Charaktere generieren (Adobe Fuse CC)?
Oben