PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Zufällige Fantasy Charaktere generieren (Adobe Fuse CC)?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2700845" data-attributes="member: 287288"><p>Kam ich in dem Text irgendwo so rüber?</p><p>Wir sind 3D Grafiker, Hobby oder nicht. Das beinhaltet per se unglaublich viele Felder. Die übliche Aufzählung der Jobs eines realen Filmstudios, das sich ja im Programm spiegelt, brauche ich nicht nochmal wiederholen. Die Bedienung der Software selbst kommt dazu, inkl. Workarounds für Fehler oder seltsames Verhalten. Vor- und Nachbearbeitung beinhalten 2D Grafik- und idR. auch gestalterische Fähigkeiten und Know-How der zugehörigen Programme, oder doch zumindest die Lust darauf, weil das sonst zu schweißtreibender Mühsal verkommt anstatt Spaß zu machen. Nimmt man noch die Randgeschichten dazu wie die von Dir genannten Game Engines, oder das Erstellen von Kleidung, oder 3D Druck, medizinische oder andere, naturwissenschaftlich-technische Zielrichtungen, die alle wieder weitere Software und Know-How beinhalten, kann man den 3D Artist wohl ohne Übertreibung als den am weitesten umfassendsten Artist/Grafiker/Operator überhaupt bezeichnen.</p><p>Oder einfach als "Allrounder", wobei das Wort an sich eine gnadenlose Untertreibung ist <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2700845, member: 287288"] Kam ich in dem Text irgendwo so rüber? Wir sind 3D Grafiker, Hobby oder nicht. Das beinhaltet per se unglaublich viele Felder. Die übliche Aufzählung der Jobs eines realen Filmstudios, das sich ja im Programm spiegelt, brauche ich nicht nochmal wiederholen. Die Bedienung der Software selbst kommt dazu, inkl. Workarounds für Fehler oder seltsames Verhalten. Vor- und Nachbearbeitung beinhalten 2D Grafik- und idR. auch gestalterische Fähigkeiten und Know-How der zugehörigen Programme, oder doch zumindest die Lust darauf, weil das sonst zu schweißtreibender Mühsal verkommt anstatt Spaß zu machen. Nimmt man noch die Randgeschichten dazu wie die von Dir genannten Game Engines, oder das Erstellen von Kleidung, oder 3D Druck, medizinische oder andere, naturwissenschaftlich-technische Zielrichtungen, die alle wieder weitere Software und Know-How beinhalten, kann man den 3D Artist wohl ohne Übertreibung als den am weitesten umfassendsten Artist/Grafiker/Operator überhaupt bezeichnen. Oder einfach als "Allrounder", wobei das Wort an sich eine gnadenlose Untertreibung ist :D [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Zufällige Fantasy Charaktere generieren (Adobe Fuse CC)?
Oben