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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2780309" data-attributes="member: 287288"><p>Du willst ja die Vorgänge in/mit der Maschine zeigen, unabhängig davon, wieviel ein Betrachter davon nun versteht oder nicht. Da macht es schon Sinn, sich ein wenig in unbedarftere Seelen hineinzuversetzen. Ab davon ist hier mehr einfach mehr: mehr zeigen, mehr sehen - und mit Glück auch mehr verstehen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Ich denke aber, selbst auf z.B. einer Messe nur für Insider wird <em>der</em> Film bevorzugt betrachtet, der mehr, vor allem aber deutlicher und spannender Zusammenhänge und Abläufe aufzeigt. Von daher würde ich mir Diefas Vorschläge schon zu Herzen nehmen, da er, was bildliche Kommunikation betrifft, vermutlich der Geschultere ist. Ohne damit Dein Wissen und Können in Abrede stellen zu wollen.</p><p></p><p>Und unterschätze das (berufliche) 3D-Volk nicht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Was wir alles an Prozessen, Produkten und Abläufen manchmal pro Jahr zu sehen und bitte zu verstehen lernen bekommen, das passiert so sonst so gut wie keinem Berufsfeld. Außer früher vllt. den analogen Filmkollegen, die solche Sachen real gedreht haben oder immer noch tun (nur haben wir parallel on top noch das ganze „Filmstudio C4D“ zu lernen, die Software und die um die 15, 20 Berufe, die in eine Filmstudio arbeiten, als Allrounder ^^).</p><p></p><p>Ist natürlich alles immer noch kein Vergleich zum Zugprüfmaschinen-Profi wie Dir, aber wenn wir solche Aufträge bekommen wie z.B. Deine Prüf-Maschine auf einer Messe vorzustellen, müssen wir nicht nur die Maschine oder Animation dazu bauen, sondern die Prozesse auch soweit mit dem Hersteller zusammen erlernen und dann analysieren und herunterbrechen, dass wir eine Bildsprache für z.B. den bildlich zu transportierenden Ablauf entwickeln und wiedergeben können. Quasi ein Crashkurs, und das bei manchen Allroundern mehrmals im Jahr mit völlig unterschiedlichen Sachen, wie z.B.: Medizinische Abläufe (Es war einmal - das Leben ^^ ), Fahrzeugkonstruktion, Spielzeugherstellung und -Entwicklung, Klamotten wie Hemden, Skiwäsche, Rock- + Punk-Hoodies simulieren und bedrucken, für Privatmenschen ein Geschmacksmuster für das Patentamt erstellen, eben Maschinen wie Deine uvam. </p><p>Und Foren und Unterricht im realen Leben machen wir dann noch nebenbei <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2780309, member: 287288"] Du willst ja die Vorgänge in/mit der Maschine zeigen, unabhängig davon, wieviel ein Betrachter davon nun versteht oder nicht. Da macht es schon Sinn, sich ein wenig in unbedarftere Seelen hineinzuversetzen. Ab davon ist hier mehr einfach mehr: mehr zeigen, mehr sehen - und mit Glück auch mehr verstehen ;) Ich denke aber, selbst auf z.B. einer Messe nur für Insider wird [I]der[/I] Film bevorzugt betrachtet, der mehr, vor allem aber deutlicher und spannender Zusammenhänge und Abläufe aufzeigt. Von daher würde ich mir Diefas Vorschläge schon zu Herzen nehmen, da er, was bildliche Kommunikation betrifft, vermutlich der Geschultere ist. Ohne damit Dein Wissen und Können in Abrede stellen zu wollen. Und unterschätze das (berufliche) 3D-Volk nicht :D Was wir alles an Prozessen, Produkten und Abläufen manchmal pro Jahr zu sehen und bitte zu verstehen lernen bekommen, das passiert so sonst so gut wie keinem Berufsfeld. Außer früher vllt. den analogen Filmkollegen, die solche Sachen real gedreht haben oder immer noch tun (nur haben wir parallel on top noch das ganze „Filmstudio C4D“ zu lernen, die Software und die um die 15, 20 Berufe, die in eine Filmstudio arbeiten, als Allrounder ^^). Ist natürlich alles immer noch kein Vergleich zum Zugprüfmaschinen-Profi wie Dir, aber wenn wir solche Aufträge bekommen wie z.B. Deine Prüf-Maschine auf einer Messe vorzustellen, müssen wir nicht nur die Maschine oder Animation dazu bauen, sondern die Prozesse auch soweit mit dem Hersteller zusammen erlernen und dann analysieren und herunterbrechen, dass wir eine Bildsprache für z.B. den bildlich zu transportierenden Ablauf entwickeln und wiedergeben können. Quasi ein Crashkurs, und das bei manchen Allroundern mehrmals im Jahr mit völlig unterschiedlichen Sachen, wie z.B.: Medizinische Abläufe (Es war einmal - das Leben ^^ ), Fahrzeugkonstruktion, Spielzeugherstellung und -Entwicklung, Klamotten wie Hemden, Skiwäsche, Rock- + Punk-Hoodies simulieren und bedrucken, für Privatmenschen ein Geschmacksmuster für das Patentamt erstellen, eben Maschinen wie Deine uvam. Und Foren und Unterricht im realen Leben machen wir dann noch nebenbei :D [/QUOTE]
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