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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Zwei Curves zu einem verbinden
Beitrag
<blockquote data-quote="wal3d" data-source="post: 2717845" data-attributes="member: 364476"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>nach jahrelanger 3D Abstinenz habe ich mich nun doch mal wieder zu 3D bekannt. Hat mir richtig gefehlt stelle ich fest ... <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Aber diesmal beginne ich gleich mit Blender, die Version 2.8 gefällt mir schon sehr muss ich zugeben. Leider bin ich damit aber auch wieder am Anfang angelangt mit meinen Kenntnissen ...</p><p></p><p>So, nun zu meiner Frage: Wie kann ich denn zwei Curves zu einer verbinden, damit ich an dieser dann weiter dran modellieren kann, also Flächen zwischen beiden Curves dann ziehen kann um daraus ein Objekt zu machen?</p><p></p><p>Hintergrund:</p><p>Ich habe mir ein DXF Datei importiert, welche zum Beispiel mehrere Curves besitzt. Die Curves habe ich bereits separiert.</p><p>Die eine Curve ist zum Beispiel der Shape einer Metallplatte und die zweite Curve ist dann zum Beispiel der Shape für ein Loch in der Platte. Nun möchte ich beide Curves verbinden, damit ich daraus dann Ploygone ziehen kann um am Ende eine Platte mit einer bestimmten Dicke und Löchern darin zu haben.</p><p></p><p>Ich hoffe, ich habe dies verständlich beschrieben.</p><p></p><p>Oder geht man hierbei komplett anders vor?</p><p></p><p>Vielen Dank schon mal für eure Antworten und Hilfestellungen im voraus.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="wal3d, post: 2717845, member: 364476"] Hallo zusammen, nach jahrelanger 3D Abstinenz habe ich mich nun doch mal wieder zu 3D bekannt. Hat mir richtig gefehlt stelle ich fest ... :) Aber diesmal beginne ich gleich mit Blender, die Version 2.8 gefällt mir schon sehr muss ich zugeben. Leider bin ich damit aber auch wieder am Anfang angelangt mit meinen Kenntnissen ... So, nun zu meiner Frage: Wie kann ich denn zwei Curves zu einer verbinden, damit ich an dieser dann weiter dran modellieren kann, also Flächen zwischen beiden Curves dann ziehen kann um daraus ein Objekt zu machen? Hintergrund: Ich habe mir ein DXF Datei importiert, welche zum Beispiel mehrere Curves besitzt. Die Curves habe ich bereits separiert. Die eine Curve ist zum Beispiel der Shape einer Metallplatte und die zweite Curve ist dann zum Beispiel der Shape für ein Loch in der Platte. Nun möchte ich beide Curves verbinden, damit ich daraus dann Ploygone ziehen kann um am Ende eine Platte mit einer bestimmten Dicke und Löchern darin zu haben. Ich hoffe, ich habe dies verständlich beschrieben. Oder geht man hierbei komplett anders vor? Vielen Dank schon mal für eure Antworten und Hilfestellungen im voraus. [/QUOTE]
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