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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Zwei Renderlinien
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<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 1074319"><p><strong>AW: Zwei Renderlinien</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Das Problem, was bei mir aufgetaucht ist war ein wenig anders: </p><p>Wenn ein Kern seinen Bereich zu Ende gerendert hat und der nächste darunter anfing, war die GI nicht mehr nahtlos. Man hat also genau gesehen, welcher Core welchen Bereich gerendert hat.</p><p>Wie es in der R11 ist, kann ich leider schlecht beurteilen, mangels Software. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 1074319"] [b]AW: Zwei Renderlinien[/b] Das Problem, was bei mir aufgetaucht ist war ein wenig anders: Wenn ein Kern seinen Bereich zu Ende gerendert hat und der nächste darunter anfing, war die GI nicht mehr nahtlos. Man hat also genau gesehen, welcher Core welchen Bereich gerendert hat. Wie es in der R11 ist, kann ich leider schlecht beurteilen, mangels Software. ;) [/QUOTE]
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